C#每个Grpc一元呼叫重复使用或创建新客户端
我已经阅读了文档,但没有看到详细信息,即当我对grpc服务器进行一元调用时,我创建了一个新的客户端或重用了一个客户端(Channel显然会再次重用它)。按照下面的代码,使用SayHello或SayHello1。多谢各位C#每个Grpc一元呼叫重复使用或创建新客户端,c#,grpc,C#,Grpc,我已经阅读了文档,但没有看到详细信息,即当我对grpc服务器进行一元调用时,我创建了一个新的客户端或重用了一个客户端(Channel显然会再次重用它)。按照下面的代码,使用SayHello或SayHello1。多谢各位 using System; using Grpc.Core; using HelloWorld; namespace GreeterClient { class Program { static Greeter.GreeterClient cli
using System;
using Grpc.Core;
using HelloWorld;
namespace GreeterClient
{
class Program
{
static Greeter.GreeterClient client;
static Channel channel;
public static void Main(string[] args)
{
channel = new Channel("127.0.0.1:50051", ChannelCredentials.Insecure);
client = new Greeter.GreeterClient(channel);
while (true)
{
try
{
var name = Console.ReadLine();
var reply = SayHello(name);
Console.WriteLine(reply);
}
catch (RpcException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
channel.ShutdownAsync().Wait();
}
public static string SayHello(string name)
{
var reply = client.SayHello(new HelloRequest { Name = name });
return reply.Message;
}
public static string SayHello1(string name)
{
var newClient = new Greeter.GreeterClient(channel);
var reply = newClient.SayHello(new HelloRequest { Name = name });
return reply.Message;
}
}
}
最常见的情况是,您将对所有调用重用相同的客户机类实例(“GreeterClient”)。 也就是说,创建一个新的“GreeterClient”实例(从一个预先存在的通道)是一个非常便宜的操作,因此创建更多的客户端类实例(例如,由于代码的逻辑结构)不会造成任何伤害
相比之下,Channel类的权重要大得多,只有当你有充分的理由这样做时,才应该创建新的Channel实例。谢谢你,我测试并得到了与任何官方来源相同的意见?