C#每个Grpc一元呼叫重复使用或创建新客户端

C#每个Grpc一元呼叫重复使用或创建新客户端,c#,grpc,C#,Grpc,我已经阅读了文档,但没有看到详细信息,即当我对grpc服务器进行一元调用时,我创建了一个新的客户端或重用了一个客户端(Channel显然会再次重用它)。按照下面的代码,使用SayHello或SayHello1。多谢各位 using System; using Grpc.Core; using HelloWorld; namespace GreeterClient { class Program { static Greeter.GreeterClient cli

我已经阅读了文档,但没有看到详细信息,即当我对grpc服务器进行一元调用时,我创建了一个新的客户端或重用了一个客户端(Channel显然会再次重用它)。按照下面的代码,使用SayHello或SayHello1。多谢各位

using System;
using Grpc.Core;
using HelloWorld;

namespace GreeterClient
{
    class Program
    {
        static Greeter.GreeterClient client;
        static Channel channel;
        public static void Main(string[] args)
        {
            channel = new Channel("127.0.0.1:50051", ChannelCredentials.Insecure);
            client = new Greeter.GreeterClient(channel);

            while (true)
            {
                try
                {
                    var name = Console.ReadLine();
                    var reply = SayHello(name);
                    Console.WriteLine(reply);
                }
                catch (RpcException ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                }
            }
            channel.ShutdownAsync().Wait();

        }
        public static string SayHello(string name)
        {
            var reply = client.SayHello(new HelloRequest { Name = name });
            return reply.Message;
        }
        public static string SayHello1(string name)
        {
            var newClient = new Greeter.GreeterClient(channel);
            var reply = newClient.SayHello(new HelloRequest { Name = name });
            return reply.Message;
        }
    }
}

最常见的情况是,您将对所有调用重用相同的客户机类实例(“GreeterClient”)。 也就是说,创建一个新的“GreeterClient”实例(从一个预先存在的通道)是一个非常便宜的操作,因此创建更多的客户端类实例(例如,由于代码的逻辑结构)不会造成任何伤害


相比之下,Channel类的权重要大得多,只有当你有充分的理由这样做时,才应该创建新的Channel实例。

谢谢你,我测试并得到了与任何官方来源相同的意见?