C# 如何迭代求BST的高度?
我写了迭代法,用来计算树的高度。但在某些情况下,它不能正常工作。例如: 10 1. 2. 3. 4. 5. 18 17 16 15 14 13 有什么问题吗。根据这个序列,树的高度是6,其中我的代码显示为5。问题: 您将在第一个循环中找到最左侧节点的深度,在第二个循环中找到最右侧节点的深度,并且从不询问任何涉及向左和向右移动的节点 解决方案: 有一个单独的循环,该循环深入左侧节点,但将其“跳过”的每个右侧节点添加到队列中。当左侧节点用完时,从队列中弹出一个节点并继续,直到队列变空。您需要存储放入该节点队列中的每个节点的高度。问题: 您将在第一个循环中找到最左侧节点的深度,在第二个循环中找到最右侧节点的深度,并且从不询问任何涉及向左和向右移动的节点 解决方案:C# 如何迭代求BST的高度?,c#,visual-studio-2010,binary-tree,binary-search-tree,C#,Visual Studio 2010,Binary Tree,Binary Search Tree,我写了迭代法,用来计算树的高度。但在某些情况下,它不能正常工作。例如: 10 1. 2. 3. 4. 5. 18 17 16 15 14 13 有什么问题吗。根据这个序列,树的高度是6,其中我的代码显示为5。问题: 您将在第一个循环中找到最左侧节点的深度,在第二个循环中找到最右侧节点的深度,并且从不询问任何涉及向左和向右移动的节点 解决方案: 有一个单独的循环,该循环深入左侧节点,但将其“跳过”的每个右侧节点添加到队列中。当左侧节点用完时,从队列中弹出一个节点并继续,直到队列变空。您需要存储放入
有一个单独的循环,该循环深入左侧节点,但将其“跳过”的每个右侧节点添加到队列中。当左侧节点用完时,从队列中弹出一个节点并继续,直到队列变空。您需要存储放入该节点队列中的每个节点的高度。您使用的是两个循环,但每个循环只调查节点的一侧,但树中的每个节点都有两侧。您应该全部调查。您可以通过递归调用来实现
public void HeightIterative()
{
int counter = 0;
int counter2 = 0;
TreeNode current=root;
if(current != null)
{
while(current.LeftNode!=null)
{
counter++;
current = current.LeftNode;
}
while(current.RightNode!=null)
{
counter2++;
current = current.RightNode;
}
}
int res = 1+Math.Max(counter, counter2);
Console.WriteLine("The Height Of Tree Is: "+res);
}
迭代版本:
private int GetLen(TreeNode node)
{
var result = 0;
if(node != null)
{
result = Math.Max(GetLen(node.LeftNode), GetLen(node.RightNode)) + 1;
}
return result;
}
public void HeightIterative()
{
int res = GetLen(root);
Console.WriteLine("The Height Of Tree Is: "+res);
}
私有类节点信息
{
公共节点信息(TreeNode节点,int len)
{
节点=节点;
Len=Len;
}
公共树节点{get;private set;}
public int Len{get;private set;}
}
公共空间高度()
{
int maxLen=0;
var queue=新队列();
排队(新节点信息(根,1));
而(queue.Count>0)
{
var item=queue.Dequeue();
var current=项目节点;
var currentLen=item.Len;
if(current.LeftNode!=null)
{
Enqueue(新节点信息(current.LeftNode,currentLen+1));
}
if(current.RightNode!=null)
{
排队(新节点信息(current.RightNode,currentLen+1));
}
如果(currentLen>maxLen)
{
maxLen=当前Len;
}
}
Console.WriteLine(“树的高度为:“+maxLen”);
}
您正在使用两个循环,但每个循环只调查节点的一侧,但树中的每个节点都有两个侧面,您应该全部调查。您可以通过递归调用来实现
public void HeightIterative()
{
int counter = 0;
int counter2 = 0;
TreeNode current=root;
if(current != null)
{
while(current.LeftNode!=null)
{
counter++;
current = current.LeftNode;
}
while(current.RightNode!=null)
{
counter2++;
current = current.RightNode;
}
}
int res = 1+Math.Max(counter, counter2);
Console.WriteLine("The Height Of Tree Is: "+res);
}
迭代版本:
private int GetLen(TreeNode node)
{
var result = 0;
if(node != null)
{
result = Math.Max(GetLen(node.LeftNode), GetLen(node.RightNode)) + 1;
}
return result;
}
public void HeightIterative()
{
int res = GetLen(root);
Console.WriteLine("The Height Of Tree Is: "+res);
}
私有类节点信息
{
公共节点信息(TreeNode节点,int len)
{
节点=节点;
Len=Len;
}
公共树节点{get;private set;}
public int Len{get;private set;}
}
公共空间高度()
{
int maxLen=0;
var queue=新队列();
排队(新节点信息(根,1));
而(queue.Count>0)
{
var item=queue.Dequeue();
var current=项目节点;
var currentLen=item.Len;
if(current.LeftNode!=null)
{
Enqueue(新节点信息(current.LeftNode,currentLen+1));
}
if(current.RightNode!=null)
{
排队(新节点信息(current.RightNode,currentLen+1));
}
如果(currentLen>maxLen)
{
maxLen=当前Len;
}
}
Console.WriteLine(“树的高度为:“+maxLen”);
}
有一种方法,除了用于存储节点的队列之外,不需要任何额外的空间
private class NodeInfo
{
public NodeInfo(TreeNode node, int len)
{
Node = node;
Len = len;
}
public TreeNode Node {get; private set;}
public int Len {get; private set;}
}
public void HeightIterative()
{
int maxLen = 0;
var queue = new Queue<NodeInfo>();
queue.Enqueue(new NodeInfo(root, 1));
while (queue.Count > 0)
{
var item = queue.Dequeue();
var current = item.Node;
var currentLen = item.Len;
if (current.LeftNode != null)
{
queue.Enqueue(new NodeInfo(current.LeftNode, currentLen + 1));
}
if (current.RightNode != null)
{
queue.Enqueue(new NodeInfo(current.RightNode, currentLen + 1));
}
if (currentLen > maxLen)
{
maxLen = currentLen;
}
}
Console.WriteLine("The Height Of Tree Is: " + maxLen);
}
public int treeDepth(节点根){
整数高度=0;
int counterNodesInLevel=1;
if(root!=null)
{
队列=新队列()
queue.enqueue(root);
而(!queue.isEmpty()){
节点当前=queue.dequeue();
反向节点sinlevel-=1;
if(当前左!=null){
队列。排队(当前。左侧)
}
if(当前.右!=null){
queue.enqueue(current.right)
}
if(counterNodesInLevel==0){
高度+=1;
counterNodesInLevel=queue.Size();
}
}
}
返回高度;
}
时间复杂度是O(N),空间复杂度是O(N)有一种方法不需要任何额外的空间,除了用于存储节点的队列
private class NodeInfo
{
public NodeInfo(TreeNode node, int len)
{
Node = node;
Len = len;
}
public TreeNode Node {get; private set;}
public int Len {get; private set;}
}
public void HeightIterative()
{
int maxLen = 0;
var queue = new Queue<NodeInfo>();
queue.Enqueue(new NodeInfo(root, 1));
while (queue.Count > 0)
{
var item = queue.Dequeue();
var current = item.Node;
var currentLen = item.Len;
if (current.LeftNode != null)
{
queue.Enqueue(new NodeInfo(current.LeftNode, currentLen + 1));
}
if (current.RightNode != null)
{
queue.Enqueue(new NodeInfo(current.RightNode, currentLen + 1));
}
if (currentLen > maxLen)
{
maxLen = currentLen;
}
}
Console.WriteLine("The Height Of Tree Is: " + maxLen);
}
public int treeDepth(节点根){
整数高度=0;
int counterNodesInLevel=1;
if(root!=null)
{
队列=新队列()
queue.enqueue(root);
而(!queue.isEmpty()){
节点当前=queue.dequeue();
反向节点sinlevel-=1;
if(当前左!=null){
队列。排队(当前。左侧)
}
if(当前.右!=null){
queue.enqueue(current.right)
}
if(counterNodesInLevel==0){
高度+=1;
counterNodesInLevel=queue.Size();
}
}
}
返回高度;
}
时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(N)public int Height()
{
int结果=G