Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/317.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 如何使绑定成为要在xaml中使用的值_C#_Xaml - Fatal编程技术网

C# 如何使绑定成为要在xaml中使用的值

C# 如何使绑定成为要在xaml中使用的值,c#,xaml,C#,Xaml,我是Xaml的新手(我从事的第一个项目),希望能得到一些帮助。我正试图制作一个径向量规,保存在一个.dll中,以便在其他项目中使用,但在尝试传递针的角度值时遇到了麻烦。 最后,我希望能够调用给出角度的仪表,就像方法调用一样 例如: 我有麻烦发送一个值,由我的仪表使用,虽然,任何帮助将不胜感激 我的.xaml <UserControl x:Class="DTIGauge.RadialGauge" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/

我是Xaml的新手(我从事的第一个项目),希望能得到一些帮助。我正试图制作一个径向量规,保存在一个.dll中,以便在其他项目中使用,但在尝试传递针的角度值时遇到了麻烦。 最后,我希望能够调用给出角度的仪表,就像方法调用一样

例如:

我有麻烦发送一个值,由我的仪表使用,虽然,任何帮助将不胜感激

我的.xaml

<UserControl
x:Class="DTIGauge.RadialGauge"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:DTIGauge"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d" Height="450" Width="450"

>

<Grid>
    <Ellipse Fill="White" Margin="30"/>

    <Grid >

        <Polygon Height="450" Width="450" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Fill="Red" Points="225,37 220,228 225,240 230,228">
            <Polygon.RenderTransform>
                <RotateTransform CenterX="225" CenterY="225" Angle="{Binding Path=the_angle}"/>
            </Polygon.RenderTransform>
        </Polygon>
    </Grid>
    <TextBlock Text="0°" TextAlignment="Center" FontSize="15" Foreground="White" Height="450" Width="450" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left">
        <TextBlock.RenderTransform>
            <RotateTransform  CenterX="225" CenterY="225" Angle="0"/>
        </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>
    <TextBlock Text="20°" TextAlignment="Center" FontSize="15" Foreground="White" Height="450" Width="450" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left">
        <TextBlock.RenderTransform>
            <RotateTransform  CenterX="225" CenterY="225" Angle="20"/>
        </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>

    <!--...And a lot more markers-->
</Grid>

您需要使用要在xaml中绑定的对象设置usercontrol的datacontext。为了帮助您更好地理解它的工作原理,我应用MVVM模式为您介绍了此设计:

声明一个类,如下所示:

public class RadialGougeViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    private int _angle;

    public int Angle
    {
        get
        {
            return _angle;
        }
        set
        {
            _angle = value;
            OnPropertyChanged("Angle");
        }
    }


    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    [NotifyPropertyChangedInvocator]
    protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;

        if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}
接下来,在用户控件中,按以下方式设置根网格的datacontext:

<UserControl x:Class="WpfApplication1.Gouge"
         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
         xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
         xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
         mc:Ignorable="d" 
         d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
<UserControl.Resources>
    <YourNamespace:RadialGougeViewModel  x:Key="RadialGougeViewModel "/>
</UserControl.Resources>
<Grid DataContext="{StaticResource RadialGougeViewModel}">
</Grid>

现在,您可以在网格内声明的控件中使用viemodel属性:

 <Polygon Height="450" Width="450" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Fill="Red" Points="225,37 220,228 225,240 230,228">
        <Polygon.RenderTransform>
            <RotateTransform CenterX="225" CenterY="225" Angle="{Binding Path=Angle}"/>
        </Polygon.RenderTransform>
</Polygon>


如果您想详细了解此模式的工作原理,我建议您阅读本文:

您需要在UserControl的代码后面创建一个依赖属性()

依赖项属性具有支持WPF中数据绑定的所有必要功能

您可以修改代码以包含此属性,而不是角度属性:

// Dependency Property
public static readonly DependencyProperty AngleProperty = 
     DependencyProperty.Register( "Angle", typeof(int),
     typeof(RadialGauge), new FrameworkPropertyMetadata(0));

// .NET Property wrapper
public int Angle
{
    get { return (int)GetValue(AngleProperty); }
    set { SetValue(AngleProperty, value); }
}
您的XAML需要更新为:

<RotateTransform CenterX="225" CenterY="225" Angle="{Binding Path=Angle, ElementName=userControl}"/>

绑定到该属性

VisualStudio中有一个方便的代码片段可以帮助创建此代码。只需输入“propdp”并点击Tab两次

要了解更多关于依赖项属性以及WPF中绑定的工作原理,请访问以下网站:

PS:我建议使用双精度的角度值,而不是Int


祝你好运:)

回答得很好!DP绝对是解决这个问题的方法。@BradleyDotNET谢谢你整理我的文字-iPad键盘太有用了:)没问题。您的帖子非常适合作为平板电脑用户:)
<RotateTransform CenterX="225" CenterY="225" Angle="{Binding Path=Angle, ElementName=userControl}"/>