如何为UDPClient设置ReceiveBufferSize?还是说设置有意义?C#
我正在实现UDP数据传输。我有几个关于UDP缓冲区的问题 我正在使用UDPClient进行UDP发送/接收。我的宽带带宽是150KB/s(字节/秒,不是bps)如何为UDPClient设置ReceiveBufferSize?还是说设置有意义?C#,c#,sockets,buffer,udpclient,C#,Sockets,Buffer,Udpclient,我正在实现UDP数据传输。我有几个关于UDP缓冲区的问题 我正在使用UDPClient进行UDP发送/接收。我的宽带带宽是150KB/s(字节/秒,不是bps) 我向27台主机发送一个500B的数据报 27台主机接收到10KB的数据报后会发回 所以,我应该收到27条回复,对吗?然而,我的平均得分只有8-12 然后我尝试将响应的大小减小到500B,是的,我收到了所有响应 我的一个想法是,如果所有27台主机几乎同时发送回10KB响应,传入流量将达到270KB/s(很可能),这超过了传入带宽,因此会发
我不知道我在这些方面是否还好。请给我一些帮助。UDP协议不保证数据包传递,如果需要保证数据包传递,应切换到TCP UDP更适合应用程序,在应用程序中,丢失数据包比等待数据包找到自己的路径要好。i、 流媒体或类似的东西
有关更多信息,请参阅。500GB数据报?你可能会发送什么,你的硬盘?