C# ClassA中的方法是否可能由ClassB中的事件触发?
我有一个名为C# ClassA中的方法是否可能由ClassB中的事件触发?,c#,oop,serial-port,C#,Oop,Serial Port,我有一个名为Communicator的类,它有一个到电子设备的接口,电子设备有一个到串行端口包装器类的接口(该类又有一个串行端口对象) 通信器通过串行端口向电子设备发送消息 Communicator在某些情况下需要根据SerialPort的响应修改其行为SerialPort在接收数据时通常会引发SerialDataReceivedEvent,但Communicator无权访问此端口 处理对象与SerialPort之间的通信的最佳方式是什么?我愿意接受任何建议!(我对与SerialPort通信完全
Communicator
的类,它有一个到电子设备的接口
,电子设备
有一个到串行端口包装器
类的接口(该类又有一个串行端口
对象)
通信器
通过串行端口
向电子设备
发送消息
Communicator
在某些情况下需要根据SerialPort
的响应修改其行为SerialPort
在接收数据时通常会引发SerialDataReceivedEvent
,但Communicator
无权访问此端口
处理对象与
SerialPort
之间的通信的最佳方式是什么?我愿意接受任何建议!(我对与SerialPort
通信完全陌生,因此如果您能正确引导我,我非常感谢!)您的SerialPortWrapper
可以在SerialPort
引发事件时公开并引发事件。您的电子设备可以处理该事件,并引发自己的事件。这将创建一系列事件,返回到通信器
。在过程中的每个阶段,您可能会选择适当地重新塑造事件-例如,ElectronicDevice
可能会引发MessageReceived
事件,而不是SerialDataReceivedEvent
+1用于通过SerialPortWrapper链接rx数据,以便在不涉及通信器的情况下正确处理SerialPort。