C#-无法在32位上工作
我正试图在.NET 4 C#应用程序中获得特权。此代码正常工作,并且成功获得特权,但仅在64位系统上。当在32位系统上运行相同的代码时,该代码在以下时间失败: 对内存位置的访问无效。(来自HRESULT的异常:0x800703E6) 我已经尝试修改代码来解决这个问题,但是没有任何效果,我感到非常困惑 你知道为什么这在32位系统上会失败吗?它在Windows Vista和32位7上都失败,因此这是一个32位特定的问题 方法:C#-无法在32位上工作,c#,.net,pinvoke,32bit-64bit,privileges,C#,.net,Pinvoke,32bit 64bit,Privileges,我正试图在.NET 4 C#应用程序中获得特权。此代码正常工作,并且成功获得特权,但仅在64位系统上。当在32位系统上运行相同的代码时,该代码在以下时间失败: 对内存位置的访问无效。(来自HRESULT的异常:0x800703E6) 我已经尝试修改代码来解决这个问题,但是没有任何效果,我感到非常困惑 你知道为什么这在32位系统上会失败吗?它在Windows Vista和32位7上都失败,因此这是一个32位特定的问题 方法: public static void EnableDis
public static void EnableDisablePrivilege(string PrivilegeName, bool EnableDisable)
{
var htok = IntPtr.Zero;
if (!OpenProcessToken(Process.GetCurrentProcess().Handle, TokenAccessLevels.AdjustPrivileges | TokenAccessLevels.Query, out htok))
{
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
return;
}
var tkp = new TOKEN_PRIVILEGES { PrivilegeCount = 1, Privileges = new LUID_AND_ATTRIBUTES[1] };
LUID luid;
if (!LookupPrivilegeValue(null, PrivilegeName, out luid))
{
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
return;
}
tkp.Privileges[0].LUID = luid;
tkp.Privileges[0].Attributes = (uint)(EnableDisable ? 2 : 0);
TOKEN_PRIVILEGES prv;
uint rb;
if (!AdjustTokenPrivileges(htok, false, tkp, 256, out prv, out rb))
{
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
return;
}
}
实施:
EnableDisablePrivilege("SeManageVolumePrivilege", true);
平沃克声明:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct LUID
{
private uint lp;
private int hp;
public uint LowPart
{
get { return lp; }
set { lp = value; }
}
public int HighPart
{
get { return hp; }
set { hp = value; }
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct LUID_AND_ATTRIBUTES
{
private LUID luid;
private uint attributes;
public LUID LUID
{
get { return luid; }
set { luid = value; }
}
public uint Attributes
{
get { return attributes; }
set { attributes = value; }
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct TOKEN_PRIVILEGES
{
private uint prvct;
[MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray, SizeConst = 1)]
private LUID_AND_ATTRIBUTES[] privileges;
public uint PrivilegeCount
{
get { return prvct; }
set { prvct = value; }
}
public LUID_AND_ATTRIBUTES[] Privileges
{
get { return privileges; }
set { privileges = value; }
}
}
[DllImport("advapi32", SetLastError = true)]
public static extern bool OpenProcessToken(IntPtr ProcessHandle, TokenAccessLevels DesiredAccess, out IntPtr TokenHandle);
[DllImport("advapi32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool AdjustTokenPrivileges(IntPtr TokenHandle, bool DisableAllPrivileges, TOKEN_PRIVILEGES NewState, uint BufferLength, out TOKEN_PRIVILEGES PreviousState, out uint ReturnLength);
[DllImport("advapi32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool LookupPrivilegeValue(string lpSystemName, string lpName, out LUID lpLuid);
修正了,只需在NewState之前添加一个ref:
[DllImport("advapi32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool AdjustTokenPrivileges(IntPtr TokenHandle, bool DisableAllPrivileges, ref TOKEN_PRIVILEGES NewState, uint Bufferlength, IntPtr PreviousState, IntPtr ReturnLength);
您是否验证了32位系统上的结构大小是否正确?256到底代表什么?“指定PreviousState参数指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。如果PreviousState参数为NULL,则此参数可以为零。”但这不是问题所在。如果我将所有这些可选参数设置为null/0,同样的问题仍然会发生。