C# 如何读取生成操作:资源项
如何读取具有构建操作资源而不是构建操作嵌入资源的资源。资源的布局更好,但我想知道如何在不使用C# 如何读取生成操作:资源项,c#,wpf,resources,embedded-resource,C#,Wpf,Resources,Embedded Resource,如何读取具有构建操作资源而不是构建操作嵌入资源的资源。资源的布局更好,但我想知道如何在不使用应用程序(WPF)对象的情况下进行此操作。我这样做是为了从资源中收集图像,其中构建操作是从外部应用程序收集资源。但是,我们必须参考System.Windows.Resources并使用应用程序.GetResourceStream() 基本上我们使用以下方法 private static Stream GetResourceStream(string resourcePath) {
应用程序
(WPF)对象的情况下进行此操作。我这样做是为了从资源中收集图像,其中构建操作是从外部应用程序收集资源
。但是,我们必须参考System.Windows.Resources
并使用应用程序.GetResourceStream()
基本上我们使用以下方法
private static Stream GetResourceStream(string resourcePath)
{
try
{
string s = System.IO.Packaging.PackUriHelper.UriSchemePack;
var uri = new Uri(resourcePath);
StreamResourceInfo sri = System.Windows.Application.GetResourceStream(uri);
return sri.Stream;
}
catch (Exception e)
{
return null;
}
}
现在,它返回一个流,然后可以将其转换为byte[]数组或用于构建其他对象类型
这可以被称为像
//set variables
string myAssembly = "Test.Assembly";
string resourceItem = "resources/myimage.png";
//get the stream
using (var bSteam = GetResourceStream(string.Format("pack://application:,,,/{0};component//{1}", myAssembly, resourceItem)))
{
//covert the stream to a memory stream and return the byte array
using (var ms = new MemoryStream())
{
bSteam.CopyTo(ms);
return ms.ToArray();
}
}
就像我说的,它确实使用了Application.GetResourceStream()。如果你想避免使用这种方法,这个答案可能不合适
干杯,您尝试过ResourceManager吗?是的。我的意思是,我知道如何从程序集中读取资源,但WPF似乎在构造名称方面做得很好(比嵌入资源更好)。我很想这样做,但在非WPF应用程序中-因此我不能真正使用
应用程序
对象。