c#视频流太慢了
我是c#新手,我为流式视频编写代码,我不知道这是否正确 听众c#视频流太慢了,c#,sockets,tcp,tcpclient,C#,Sockets,Tcp,Tcpclient,我是c#新手,我为流式视频编写代码,我不知道这是否正确 听众 namespace WindowsFormsApplication6 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private Socket sk; private NetworkStream ns; pri
namespace WindowsFormsApplication6
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private Socket sk;
private NetworkStream ns;
private TcpListener tlp;
private Thread th;
void res()
{
try
{
tlp = new TcpListener(2100);
tlp.Start();
sk = tlp.AcceptSocket();
ns = new NetworkStream(sk);
pictureBox1.Image = Image.FromStream(ns);
tlp.Stop();
if (sk.Connected == true)
{
while (true)
{
res();
}
}
}catch(Exception ex){}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
th = new Thread(new ThreadStart(res));
th.Start();
}
}
}
客户呢
namespace WindowsFormsApplication5
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private FilterInfoCollection capture;
private VideoCaptureDevice frame;
private NetworkStream ns;
private TcpClient tlp;
private MemoryStream ms;
private BinaryWriter br;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
capture = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
foreach(FilterInfo de in capture){
com.Items.Add(de.Name);
}
//com.SelectedIndex = 0;
}
private void st_Click(object sender, EventArgs e)
{
frame = new VideoCaptureDevice(capture[com.SelectedIndex].MonikerString);
frame.NewFrame += frame_NewFrame;
frame.Start();
}
void frame_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
{
try
{
pictureBox1.Image = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
ms = new MemoryStream();
pictureBox1.Image.Save(ms, ImageFormat.Bmp);
byte[] buffer = ms.GetBuffer();
ms.Close();
tlp = new TcpClient("192.168.0.104", 2100);
ns = tlp.GetStream();
br = new BinaryWriter(ns);
br.Write(buffer);
tlp.Close();
ms.Close();
ns.Close();
br.Close();
}
catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); };
}
}
}
我在同一网络上的两台计算机上进行测试
它显示来自另一台计算机的图像,但速度太慢
我的代码中的问题是什么您在客户机中以线程的形式执行所有操作,而应该在后台异步缓冲数据,并且只在主线程上播放数据。您还可以通过多种其他方式来完成所需的操作,其中之一是在表单中嵌入Windows Media Player控件,以播放WMP支持的任何可流式格式
如果您只想流式处理数据,那么在客户机的NewFrame处理程序中,您应该做的唯一一件事就是将数据缓冲在缓冲区中,可能是一个
队列
或任何数据格式。您应该跟踪主线程上缓冲了多少帧,并在缓冲区中至少有2-3帧(如果是视频,则为5-10秒)后启动显示。显示例程将从缓冲区中删除.Dequeue()数据,直到数据为空。然后再次等待缓冲更多的数据。请注意,您需要使用锁对象来防止读写线程之间的冲突,或者只需使用.NET 4.0中引入的新并发集合之一,如ConcurrentQueue
(在System.collections.concurrent中)。()您可以在客户端和服务器上添加秒表日志记录,以帮助您更好地了解计时。打开/关闭每个帧的TCP连接会增加大量开销。另外,您放弃内存缓冲区,而不是对每一帧重复使用相同的缓冲区。@alexm那么,如果我打开tcp并仅在关闭程序时关闭它,速度会很快吗?@JamieMeyer谢谢,我将尝试添加它