C# 如何获得两个(0~15)数字作为属性,一个字节作为支持字段?
我正在制作一个基于瓷砖的2d平台,每个字节的内存都是宝贵的。我有一个字节字段,可以保存0到255之间的值,但我需要的是两个值为0到15的属性。如何将一个字节字段转换为两个这样的属性?您的意思是只使用较低的4位作为一个值,而使用较高的4位作为另一个值 要从1字节中获取两个值,请使用C# 如何获得两个(0~15)数字作为属性,一个字节作为支持字段?,c#,properties,byte,C#,Properties,Byte,我正在制作一个基于瓷砖的2d平台,每个字节的内存都是宝贵的。我有一个字节字段,可以保存0到255之间的值,但我需要的是两个值为0到15的属性。如何将一个字节字段转换为两个这样的属性?您的意思是只使用较低的4位作为一个值,而使用较高的4位作为另一个值 要从1字节中获取两个值,请使用 a = byte & 15; b = byte / 16; 设置正好相反 byte = a | b * 16; 使用移位运算符更好,但现在编译器优化器通常会为您这样做 byte = a | (b <&
a = byte & 15;
b = byte / 16;
设置正好相反
byte = a | b * 16;
使用移位运算符更好,但现在编译器优化器通常会为您这样做
byte = a | (b << 4);
byte=a |(b你的意思是只使用低4位作为一个值,而使用高4位作为另一个值吗
要从1字节中获取两个值,请使用
a = byte & 15;
b = byte / 16;
设置正好相反
byte = a | b * 16;
使用移位运算符更好,但现在编译器优化器通常会为您这样做
byte = a | (b << 4);
byte=a |(b引用sradforth的答案,并回答您关于属性的问题:
private byte _myByte;
public byte LowerHalf
{
get
{
return (byte)(_myByte & 15);
}
set
{
_myByte = (byte)(value | UpperHalf * 16);
}
}
public byte UpperHalf
{
get
{
return (byte)(_myByte / 16);
}
set
{
_myByte = (byte)(LowerHalf | value * 16);
}
}
根据sradforth的回答回答,并回答您关于房产的问题:
private byte _myByte;
public byte LowerHalf
{
get
{
return (byte)(_myByte & 15);
}
set
{
_myByte = (byte)(value | UpperHalf * 16);
}
}
public byte UpperHalf
{
get
{
return (byte)(_myByte / 16);
}
set
{
_myByte = (byte)(LowerHalf | value * 16);
}
}
下面是一些属性和一些后备存储,我试图以一种使逻辑易于遵循的方式编写它们
private byte HiAndLo = 0;
private const byte LoMask = 15; // 00001111
private const byte HiMask = 240; // 11110000
public byte Lo
{
get
{
// ----&&&&
return (byte)(this.hiAndLo & LoMask);
}
set
{
if (value > LoMask) //
{
// Values over 15 are too high.
throw new OverflowException();
}
// &&&&0000
// 0000----
// ||||||||
this.hiAndLo = (byte)((this.hiAndLo & HiMask) | value);
}
}
public byte Hi
{
get
{
// &&&&XXXX >> 0000&&&&
return (byte)((this.hiAndLo & HiMask) >> 4);
}
set
{
if (value > LoMask)
{
// Values over 15 are too high.
throw new OverflowException();
}
// -------- << ----0000
// XXXX&&&&
// ||||||||
this.hiAndLo = (byte)((hiAndLo & LoMask) | (value << 4 ));
}
}
专用字节HiAndLo=0;
私有常量字节LoMask=15;//00001111
私有常量字节HiMask=240;//11110000
公共字节Lo
{
得到
{
// ----&&&&
返回(字节)(this.hiAndLo&LoMask);
}
设置
{
如果(值>LoMask)//
{
//超过15的值太高。
抛出新的OverflowException();
}
// &&&&0000
// 0000----
// ||||||||
this.hiAndLo=(字节)((this.hiAndLo&HiMask)|值);
}
}
公共字节Hi
{
得到
{
//&&&&XXXX>>0000&&&&
返回(字节)((this.hiAndLo和HiMask)>>4);
}
设置
{
如果(值>LoMask)
{
//超过15的值太高。
抛出新的OverflowException();
}
//----------下面是一些属性和一些后备存储,我试图用一种使逻辑易于遵循的方式来编写它们
private byte HiAndLo = 0;
private const byte LoMask = 15; // 00001111
private const byte HiMask = 240; // 11110000
public byte Lo
{
get
{
// ----&&&&
return (byte)(this.hiAndLo & LoMask);
}
set
{
if (value > LoMask) //
{
// Values over 15 are too high.
throw new OverflowException();
}
// &&&&0000
// 0000----
// ||||||||
this.hiAndLo = (byte)((this.hiAndLo & HiMask) | value);
}
}
public byte Hi
{
get
{
// &&&&XXXX >> 0000&&&&
return (byte)((this.hiAndLo & HiMask) >> 4);
}
set
{
if (value > LoMask)
{
// Values over 15 are too high.
throw new OverflowException();
}
// -------- << ----0000
// XXXX&&&&
// ||||||||
this.hiAndLo = (byte)((hiAndLo & LoMask) | (value << 4 ));
}
}
专用字节HiAndLo=0;
私有常量字节LoMask=15;//00001111
私有常量字节HiMask=240;//11110000
公共字节Lo
{
得到
{
// ----&&&&
返回(字节)(this.hiAndLo&LoMask);
}
设置
{
如果(值>LoMask)//
{
//超过15的值太高。
抛出新的OverflowException();
}
// &&&&0000
// 0000----
// ||||||||
this.hiAndLo=(字节)((this.hiAndLo&HiMask)|值);
}
}
公共字节Hi
{
得到
{
//&&&&XXXX>>0000&&&&
返回(字节)((this.hiAndLo和HiMask)>>4);
}
设置
{
如果(值>LoMask)
{
//超过15的值太高。
抛出新的OverflowException();
}
//-----是的,你试过什么?@Jodrell我试过读关于位运算的书,这让我很困惑:)我只是有点小吃(向任何得到这个的人道歉。)不幸的是,您必须多次阅读有关逐位运算的内容,并亲自尝试……如果没有它们,您无法将多个值打包为单字节/整数(请参阅@sradforth+1答案)。@Jodrell是“nibble”还是“nyble”?我见过它的两种拼写方式!是的,你试过什么?@Jodrell我试过阅读有关逐位运算的内容,这让我很困惑:)我只是有点小吃(向任何得到这个的人道歉。)不幸的是,您必须多次阅读有关逐位运算的内容,并亲自尝试……如果没有它们,您无法将多个值打包为单字节/整数(请参阅@sradforth+1答案)。@Jodrell是“nibble”还是“nyble”?我已经看到了它的两种拼写方式!谢谢!我对sradforth的答案没有任何理解,它对我来说仍然太模糊。谢谢!我对sradforth的答案没有任何理解,它对我来说仍然太模糊。@UserUserUser1306322我在代码中添加注释以帮助理解。@UserUserUser1306322我在代码中添加注释以帮助理解。