C# 如何让碰撞检测工作?
我已经尝试了一段时间,我似乎无法让我的碰撞检测工作,目前我有它的评论,因为它不工作的事实 以下是我在取消注释时遇到的错误 错误C# 如何让碰撞检测工作?,c#,silverlight,oop,collision-detection,C#,Silverlight,Oop,Collision Detection,我已经尝试了一段时间,我似乎无法让我的碰撞检测工作,目前我有它的评论,因为它不工作的事实 以下是我在取消注释时遇到的错误 错误 Argument 1: cannot convert from 'System.Collections.Generic.List<OOPigEatingApple.Apple>' to 'System.Windows.Controls.ContentControl' The best overloaded method match for 'OOPigEa
Argument 1: cannot convert from 'System.Collections.Generic.List<OOPigEatingApple.Apple>' to 'System.Windows.Controls.ContentControl'
The best overloaded method match for 'OOPigEatingApple.MainPage.DetectCollision(System.Windows.Controls.ContentControl, System.Windows.Controls.ContentControl)' has some invalid arguments
The best overloaded method match for 'OOPigEatingApple.MainPage.RemoveApple(OOPigEatingApple.Apple)' has some invalid arguments
参数1:无法从“System.Collections.Generic.List”转换为“System.Windows.Controls.ContentControl”
与“OOPIGEATIGAPPLE.MainPage.DetectCollision(System.Windows.Controls.ContentControl,System.Windows.Controls.ContentControl)”匹配的最佳重载方法具有一些无效参数
与“OOPigEatingApple.MainPage.RemoveApple(OOPigEatingApple.Apple)”匹配的最佳重载方法具有一些无效参数
问题是,由于缺乏理解,我无法修复这些错误,任何有助于纠正这些问题的帮助都将是非常棒的
代码
namespace game
{
public partial class MainPage : UserControl
{
Pig myPig;
List<Apple> myapples;
private int appleTimer = 0;
//int appleCount = 0;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
myPig = new Pig();
myapples = new List<Apple>();
Image myImg = new Image();
myImg.Source = new BitmapImage(new Uri("pig3.png", UriKind.Relative));
myImg.Width = 80;
myImg.Height = 60;
myPig.Content = myImg;
LayoutRoot.Children.Add(myPig);
Canvas.SetLeft(myPig,100);
Canvas.SetTop(myPig, 50);
foreach (Apple a in myapples)
{
LayoutRoot.Children.Add(a);
}
CompositionTarget.Rendering += new EventHandler(CompositionTarget_Rendering);
}
public void AddApple(Apple a)
{
myapples.Add(a);
LayoutRoot.Children.Add(a);
}
public void RemoveApple(Apple a)
{
myapples.Remove(a);
LayoutRoot.Children.Remove(a);
}
public void CompositionTarget_Rendering(object sender, EventArgs e)
{
appleTimer += 1;
if (appleTimer > 60)
{
appleTimer = 0;
AddApple(new Apple());
}
for (int indx = 0; indx < myapples.Count; indx++)
{
myapples[indx].Update(LayoutRoot);
}
// if (DetectCollision(myapples, myPig))
{
// RemoveApple(myapples);
}
}
private void UserControl_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Up)
this.myPig.Move(Direction.Up);
if (e.Key == Key.Down)
this.myPig.Move(Direction.Down);
if (e.Key == Key.Left)
this.myPig.Move(Direction.Left);
if (e.Key == Key.Right)
this.myPig.Move(Direction.Right);
}
public bool DetectCollision(ContentControl ctrl1, ContentControl ctrl2)
{
Rect ctrl1Rect = new Rect(
new Point(Convert.ToDouble(ctrl1.GetValue(Canvas.LeftProperty)),
Convert.ToDouble(ctrl1.GetValue(Canvas.TopProperty))),
new Point((Convert.ToDouble(ctrl1.GetValue(Canvas.LeftProperty)) + ctrl1.ActualWidth),
(Convert.ToDouble(ctrl1.GetValue(Canvas.TopProperty)) + ctrl1.ActualHeight))
);
Rect ctrl2Rect = new Rect(
new Point(Convert.ToDouble(ctrl2.GetValue(Canvas.LeftProperty)),
Convert.ToDouble(ctrl2.GetValue(Canvas.TopProperty))),
new Point((Convert.ToDouble(ctrl2.GetValue(Canvas.LeftProperty)) + ctrl2.ActualWidth),
(Convert.ToDouble(ctrl2.GetValue(Canvas.TopProperty)) + ctrl2.ActualHeight))
);
ctrl1Rect.Intersect(ctrl2Rect);
return !(ctrl1Rect == Rect.Empty);
}
}
}
名称空间游戏
{
公共部分类主页面:UserControl
{
猪myPig;
列出我的苹果;
私有int appleTimer=0;
//int appleCount=0;
公共主页()
{
初始化组件();
myPig=新的Pig();
myapples=新列表();
Image myImg=新图像();
myImg.Source=新的位图图像(新的Uri(“pig3.png”,UriKind.Relative));
myImg.宽度=80;
myImg.高度=60;
myPig.Content=myImg;
LayoutRoot.Children.Add(myPig);
Canvas.SetLeft(myPig,100);
帆布。机顶盒(myPig,50);
foreach(我的苹果中的苹果a)
{
LayoutRoot.Children.Add(a);
}
CompositionTarget.Rendering+=新事件处理程序(CompositionTarget\u Rendering);
}
苹果公司(苹果a公司)的公共空间
{
添加(a);
LayoutRoot.Children.Add(a);
}
公共无效删除(苹果a)
{
我的苹果。移除(a);
LayoutRoot.Children.Remove(a);
}
public void CompositionTarget_呈现(对象发送方,事件参数e)
{
appleTimer+=1;
如果(appleTimer>60)
{
appleTimer=0;
AddApple(新苹果());
}
for(int indx=0;indx
这里
您正在传递一个苹果列表作为第一个参数。然而,你的方法
public bool DetectCollision(ContentControl ctrl1, ContentControl ctrl2)
需要一个内容控件作为第一个参数。这就是编译器抱怨的意思
参数1:无法从“System.Collections.Generic.List”转换为“System.Windows.Controls.ContentControl”
那不行。内容控件是用户界面元素,而列表是数据结构。它们是两个根本不同的东西。可能是您的苹果源于内容控件,在这种情况下,您仍然需要将一个苹果传递给该方法,而不是整个列表。错误发生在哪一行?谢谢,太棒了。谢谢你在回复中的解释
if (collided) {
// the apple and the pig have collided. Do something here.
RemoveApple(myapples[indx]);
indx --;
}
if (DetectCollision(myapples, myPig))
public bool DetectCollision(ContentControl ctrl1, ContentControl ctrl2)