C# Visual Studio调试断点冻结应用程序
我在我的代码中添加了几个断点,以便在到达时监视两个变量的值。该应用程序基本上从工作频率为500 Hz的微控制器生成的串行端口接收9600波特的数据流,并且必须根据某些规则“if”和“if-else”过滤消息,以去除标题字符并将其寻址到其他变量以供计算使用。 代码如下:C# Visual Studio调试断点冻结应用程序,c#,visual-studio-2010,debugging,C#,Visual Studio 2010,Debugging,我在我的代码中添加了几个断点,以便在到达时监视两个变量的值。该应用程序基本上从工作频率为500 Hz的微控制器生成的串行端口接收9600波特的数据流,并且必须根据某些规则“if”和“if-else”过滤消息,以去除标题字符并将其寻址到其他变量以供计算使用。 代码如下: class Stripper { public void Distri (string inComing, out string param1, out string param2, out string param3,
class Stripper
{
public void Distri (string inComing, out string param1, out string param2, out string param3, out string param4)
{
string currentRes="";
string currentMot = "";
string temperature="";
string numRPM="";
string f = inComing;
if (inComing.Length < 6)
{
f = ">123456<";
}
char firstChar = f[0];
char lastChar = f[f.Length - 2];
bool test1 =(firstChar.Equals('>'));
bool test2 =(lastChar.Equals('<'));
int messLenght = f.Length;
try
{
if (test1 == true && test2 == true && messLenght <= 10)
{
f = f.Replace("<", "");
f = f.Replace(">", "");
if (f[0] == 'I')
{
string _currentRes = f;
_currentRes = _currentRes.Replace("I", "");
currentRes = _currentRes;
}
else if (f[0] == 'M')
{
string _currentMot = f;
_currentMot = _currentMot.Replace("M", "");
currentMot = _currentMot;
}
else if (f[0] == 'T')
{
string _temperature = f;
_temperature = _temperature.Replace("T", "");
temperature = _temperature;
}
else if (f[0] == 'N')
{
string _numRPM = f;
_numRPM = _numRPM.Replace("N", "");
numRPM = _numRPM;
}
else
{ }
}
else
{ }
}
catch (System.Exception)
{
throw;
}
param1 = currentRes;
param2 = temperature;
param3 = numRPM;
param4 = currentMot;
}
}
}
类剥离器
{
公共void发行版(输入字符串、输出字符串param1、输出字符串param2、输出字符串param3、输出字符串param4)
{
字符串currentRes=“”;
字符串currentMot=“”;
字符串温度=”;
字符串numRPM=“”;
字符串f=传入;
如果(输入长度<6)
{
f=“>123456我在快速搜索中找到了它Debug.WriteLine()
是要写入VS输出窗口的内容
因此,您将能够获得您的实时值
另请参见此您可以创建一个日志文件作为断点的替代方案谢谢您的建议。这肯定是一个很好的替代方案,但不能实时了解正在发生的情况。但是,我以前没有考虑过它,我将尝试使用它。您也可以在VS中写入输出窗口,但我不知道如何操作,我刚才您可以这样做n do it:D?发布的代码不太可能与问题有关。典型的问题是使用DataReceived事件和调用Begin/Invoke太频繁。使用Invoke请求打击UI线程,使其在无法跟上时变得紧张,并停止绘制和响应用户输入。通过使DataReceived事件ent正在做更多的工作,在调用之前收集整个设备响应。忽略SerialPort.Read()返回值也是一个典型的错误。在代码段中看不到这些。谢谢。非常感谢,但我仍然不理解断点为什么会导致这样的问题。可能是基于“正常“使用它,以便它尝试获取每个反射的所有有价值的信息(但我不知道)