C# 如果服务器关闭/中断连接,请重置TCP连接

C# 如果服务器关闭/中断连接,请重置TCP连接,c#,tcp,sslstream,C#,Tcp,Sslstream,我有一个tcp连接,如下所示: public void ConnectToServer() { string mac = GetUID(); while(true) { try { tcpClient = new TcpClient("xx.x.xx.xxx", xxxx); networkstream = new SslStream(tcpClient.

我有一个tcp连接,如下所示:

    public void ConnectToServer()
    {
        string mac = GetUID();


     while(true)
     {

        try
        {
             tcpClient = new TcpClient("xx.x.xx.xxx", xxxx);
             networkstream = new SslStream(tcpClient.GetStream());

                networkstream.AuthenticateAsClient("xx.x.xx.xxx");


                networkstream.Write(Encoding.UTF8.GetBytes("0002:" + mac + "\r\n"));
                networkstream.Flush();



                    string serverMessage = ReadMessage(networkstream);
                    Console.WriteLine("MESSAGE FROM SERVER: " + serverMessage);



            }
            catch (Exception e)
            {
                tcpClient.GetStream().Close();
                tcpClient.Close();


            }
    }
    }
这工作正常,可以向服务器发送/从服务器接收数据

我需要帮助的是,如果客户端启动时服务器没有运行,它将等待,然后在服务器启动后连接。但是,如果客户端和服务器都在运行,并且一切正常,如果我关闭服务器,客户端将不会重新连接(因为我还没有任何东西来处理事件)

我在这里看到了一些关于投票的答案。这是唯一的办法吗?我调用的ReadMessage方法也会进入无限循环。如果需要,我可以发布代码

我真的很想检测服务器何时关闭/崩溃,关闭流和tcpclient并尽快重新连接

以下是我的阅读信息:

static string ReadMessage(SslStream sslStream)
    {

        if (sslStream.CanRead)
        {
            byte[] buffer = new byte[2048];
            StringBuilder messageData = new StringBuilder();
            int bytes = -1;
            string message_type = null;
            string actual_message = null;
            do
            {
                try
                {
                    Console.WriteLine("LENGTH: " + buffer.Length);
                    bytes = sslStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);




                    Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder();
                    char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(buffer, 0, bytes)];
                    decoder.GetChars(buffer, 0, bytes, chars, 0);
                    messageData.Append(chars);

                    message_type = messageData.ToString().Substring(0, 5);
                    actual_message = messageData.ToString().Substring(5);
                    if (message_type.Equals("0001:"))
                    {
                        m_Window pop = new m_Window();
                        pop.callHttpPost(null, new EventArgs());

                    }
                    if (messageData.ToString().IndexOf("\r\n") != -1)
                    {
                        break;
                    }
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine("ERROR: " + e.Message);

                }
            } while (bytes != 0);
            return messageData.ToString();
        }
        return("CONNECTION HAS BEEN LOST");

    }

使用TCP,有两种服务器断开连接:

  • 服务器已关闭
  • 服务器崩溃了
当服务器关闭时,您将在客户端套接字上接收0字节,这是您知道对等方已关闭其套接字端的方式,称为半关闭。 但如果服务器崩溃,事情会变得更糟。 当这种情况再次发生时,你有几种可能性。 如果您没有从客户机向服务器发送任何内容,那么您就无法发现服务器确实崩溃了。 找出服务器崩溃的唯一方法是让客户端发送一些东西或激活keep alive。如果您向不存在的服务器套接字发送某些内容,您将不得不等待相当长的一段时间,因为TCP将尝试多次,并进行重新传输,直到出现服务器响应。当TCP重试多次后,它将最终退出,如果您有一个阻塞套接字,您将看到发送失败,这意味着您应该关闭套接字

实际上还有第三种可能的服务器断开连接,即重置,但这是例外情况。这里我假设,如果服务器正常关闭,服务器端的套接字将正常关闭。最终发送的是FIN而不是RST,这是例外情况


现在回到您的情况,如果服务器崩溃,这是TCP设计中固有的问题,因为所有这些重传超时和不断增加的延迟,您将不得不等待一段时间来实际检测是否存在问题。如果服务器正常关闭并再次启动,则情况并非如此,您可以通过接收0个字节立即检测到这一点。

因此,我的服务器现在是本地的,我按Ctrl+C停止它,这会发送0个字节吗?我仍然得到一个无限循环,我将我的ReadMessage方法添加到我的原始帖子中,基于您在这里描述的内容,我会说不。ctrl+C不会强制它关闭套接字。我发现了错误:远程主机强制关闭了一个现有连接。收到此消息后,是否仍要重新连接?请关闭套接字的一端,创建一个新的,然后再次尝试重新连接。如果连接失败,请关闭“创建新连接”,然后重试。。。一旦您尝试连接TCP套接字,就不能再试一次,您需要一个新的。我的意思是:socket.connect();中间代码;socket.connect()不起作用。