C# 生成管理器许可的组件
下午好 在为我正在使用的第三方氪组件构建包含.licx文件的项目时,BuildManager类出现问题 我的编译器是用.NET4.5编写的,而目标构建项目是.NET2.0 目标项目在尝试通过生成管理器生成时生成以下消息 无法解析类型'ComponentFactory.Krypton.Navigator.KryptonNavigator,ComponentFactory.Krypton.Navigator,版本=2.6.1.0,区域性=中性,PublicKeyToken=[许可证] 它可以从VisualStudio中很好地构建,我已经将组件放到了.NET4.5应用程序中,这也可以构建,因此我假设问题是与.NET2上的组件冲突。我无法升级此项目 我希望它只是构建管理器所需的一个属性,但是我找不到太多关于它的文档 这是我的构建代码C# 生成管理器许可的组件,c#,.net,build,msbuild,buildmanager,C#,.net,Build,Msbuild,Buildmanager,下午好 在为我正在使用的第三方氪组件构建包含.licx文件的项目时,BuildManager类出现问题 我的编译器是用.NET4.5编写的,而目标构建项目是.NET2.0 目标项目在尝试通过生成管理器生成时生成以下消息 无法解析类型'ComponentFactory.Krypton.Navigator.KryptonNavigator,ComponentFactory.Krypton.Navigator,版本=2.6.1.0,区域性=中性,PublicKeyToken=[许可证] 它可以从Vis
String[] args = (String[])e.Argument;
String SolutionFile = args[0];
String TargetPath = args[1];
String LogFilePath = args[2];
ProjectCollection pc = new ProjectCollection();
Dictionary<String, String> GlobalProperty = new Dictionary<String, String>();
BasicFileLogger log = new BasicFileLogger();
log.Parameters = LogFilePath;
log.register();
GlobalProperty.Add("Configuration", "Release");
GlobalProperty.Add("Platform", "Any CPU");
GlobalProperty.Add("OutputPath", TargetPath);
GlobalProperty.Add("AllowUnsafeBlocks", "true");
GlobalProperty.Add("Optimize", "true");
BuildManager.DefaultBuildManager.BeginBuild(new BuildParameters(pc) { MaxNodeCount = Environment.ProcessorCount,Loggers = new List<ILogger>(){log} });
BuildRequestData BuildRequest = new BuildRequestData(SolutionFile, GlobalProperty, null, new string[] { "Clean", "Rebuild" }, null);
BuildSubmission Submission = BuildManager.DefaultBuildManager.PendBuildRequest(BuildRequest);
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
Submission.Execute();
while (!Submission.IsCompleted)
{
if (isCancelled || watch.Elapsed==new TimeSpan(0,5,0))
{
e.Cancel = true;
}
worker.ReportProgress(0, "Building");
}
String output = String.Empty;
System.IO.File.WriteAllText(LogFilePath, log.getLogoutput());
BuildManager.DefaultBuildManager.EndBuild();
e.Result = new Docs_Creator.Classes.Build.BuildSuccessArgs(
SolutionName: SolutionFile,
Success: Submission.BuildResult.OverallResult == BuildResultCode.Success,
Error: null);