C# 捕获NUnit AssertionException而不失败C中的测试#
所以这是一个有点奇怪的设置。我正在将我们的测试从MSTest(Visual Studio单元测试)转移到NUnit 3+ 在我最初的测试框架中,我添加了一个名为Verify的测试实用程序,在该实用程序中进行了断言,但异常被抑制/忽略,我们只需等到测试结束后再断言是否发生了任何故障C# 捕获NUnit AssertionException而不失败C中的测试#,c#,nunit-3.0,C#,Nunit 3.0,所以这是一个有点奇怪的设置。我正在将我们的测试从MSTest(Visual Studio单元测试)转移到NUnit 3+ 在我最初的测试框架中,我添加了一个名为Verify的测试实用程序,在该实用程序中进行了断言,但异常被抑制/忽略,我们只需等到测试结束后再断言是否发生了任何故障 public class Verify { public static int NumExceptions = 0; public static void AreEqual(int expected,
public class Verify {
public static int NumExceptions = 0;
public static void AreEqual(int expected, int actual) {
try {
Assert.AreEqual(expected, actual);
} catch (AssertFailedException) {
NumExceptions++;
}
}
public static void AssertNoFailures() {
Assert.AreEqual(0, _numExceptions);
}
}
因此,这方面的测试代码可能是:
[TestMethod]
public void VerifyPassesCorrectly() {
int x = 2;
int y = 3;
Verify.AreEqual(3, y);
Verify.AreEqual(2, x);
Verify.AreEqual(5, x + y);
Verify.AssertNoFailures();
}
[TestMethod]
[ExpectedException(typeof(AssertFailedException))]
public void VerifyCountsFailuresCorrectly() {
Verify.AreEqual(3, 2);
Assert.AreEqual(1, Verify.NumExceptions);
}
即使抛出了AssertFailedException,这两个测试都通过了
当我搬到NUnit时,似乎有更好的方法来解决这个问题(警告,MultipleAsert)。最终,我们将构建新的测试来利用这些改进。然而,同时,我需要为现有测试提供一些向后兼容性
我最初的计划是简单地交换库并更改异常类型:
public static void AreEqual(int expected, int actual) {
try {
Assert.AreEqual(expected, actual);
} catch (AssertionException) {
NumExceptions++;
}
}
这不需要对现有测试代码进行实质性更改,也不需要真正更改Verify类的结构。但是,当我在VisualStudio中使用NUnit Adapter执行类似的测试时,第二个测试会按预期运行(不会出现异常),但测试仍然失败,列出了在验证步骤中发现的异常
更广泛的解决方案是简单地删除Verify类,因为NUnit不再需要它。但在这之前,有没有办法在Verify内部使用NUnit API,这样Verify类中的断言就不会被NUnit“存储”并用于使测试失败?您将无法告诉NUnit断言不应该以某种方式使测试失败。所以,你能做的就是改变你的AreEqual方法,自己做平等测试
if (expected != actual) {
NumExceptions++;
}
这似乎是最简单的解决办法
第二种选择是完全按照NUnit在其Assert语句中所做的操作。如果您想这样做(当然不会导致测试失败)。代码如下所示:
public static void AreEqual(int expected, int actual) {
var equalToConstraint = Is.EqualTo(expected);
var result = equalToConstraint.ApplyTo(actual);
if (!result.IsSuccess) {
NumExceptions++;
}
}
Is
类是NUnit的一部分,但是它是公共的,如果您愿意,可以这样使用它 好吧,在这个过程中我确实想到了这一点。我希望有一个“更好”的方法来做这件事。谢谢