C# 检索包含所有子元素(和子元素)的对象
我想检索一个C# 检索包含所有子元素(和子元素)的对象,c#,sqlite,xamarin,sqlite-net,sqlite-net-extensions,C#,Sqlite,Xamarin,Sqlite Net,Sqlite Net Extensions,我想检索一个对象,它本身有一些属于对象类型的属性。这些子对象再次包含一些对象作为属性 如果我试图从数据库中检索数据,我会得到第一级的子级结果,但是后续级的数据是null。在下面的示例中,窗口为null。从其他属性中,我按预期返回数据。如果我查看数据库,这种关系似乎是正确的。只有数据读取有故障 关系 汽车 门 窗口 public class Window { [PrimaryKey, AutoIncrement] public int Id { get; set; }
对象
,它本身有一些属于对象
类型的属性。这些子对象再次包含一些对象
作为属性
如果我试图从数据库中检索数据,我会得到第一级的子级结果,但是后续级的数据是null
。在下面的示例中,窗口
为null
。从其他属性中,我按预期返回数据。如果我查看数据库,这种关系似乎是正确的。只有数据读取有故障
关系
汽车
门
窗口
public class Window
{
[PrimaryKey, AutoIncrement]
public int Id { get; set; }
public bool Automatic { get; set; }
}
范例
public MainPage()
{
InitializeComponent();
Window window = new Window();
window.Automatic = true;
Door door = new Door();
door.Side = "left";
door.Window = window;
Car car = new Car();
car.Color = "red";
car.Model = "MX5";
car.Door = door;
this.car = car;
}
protected override async void OnAppearing()
{
base.OnAppearing();
await App.Database.StoreCarAsync(this.car);
Car existingCar = await App.Database.GetCarAsync(this.car.Id);
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("finished");
}
数据库
public class Database
{
private readonly SQLiteAsyncConnection database;
public Database(string databasePath)
{
this.database = new SQLiteAsyncConnection(databasePath);
this.database.CreateTableAsync<Car>().Wait();
this.database.CreateTableAsync<Door>().Wait();
this.database.CreateTableAsync<Window>().Wait();
}
public async Task<Car> GetCarAsync(int carId)
{
var queryResult = await this.database.Table<Car>().Where(c => c.Id == carId).CountAsync();
if (queryResult > 0)
{
return await this.database.GetWithChildrenAsync<Car>(carId);
}
else
{
return null;
}
}
public async Task<Door> GetDoorAsync(int doorId)
{
var queryResult = await this.database.Table<Door>().Where(d => d.Id == doorId).CountAsync();
if (queryResult > 0)
{
return await this.database.GetWithChildrenAsync<Door>(doorId);
}
else
{
return null;
}
}
public async Task<Window> GetWindowAsync(int windowId)
{
var queryResult = await this.database.Table<Window>().Where(w => w.Id == windowId).CountAsync();
if (queryResult > 0)
{
return await this.database.GetWithChildrenAsync<Window>(windowId);
}
else
{
return null;
}
}
public async Task StoreCarAsync(Car car)
{
await this.StoreDoorAsync(car.Door);
var foundItem = await this.GetCarAsync(car.Id);
if (foundItem != null)
{
await this.database.UpdateWithChildrenAsync(car);
}
else
{
await this.database.InsertWithChildrenAsync(car);
}
}
public async Task StoreDoorAsync(Door door)
{
await this.StoreWindowAsync(door.Window);
var foundItem = await this.GetDoorAsync(door.Id);
if (foundItem != null)
{
await this.database.UpdateWithChildrenAsync(door);
}
else
{
await this.database.InsertWithChildrenAsync(door);
}
}
public async Task<int> StoreWindowAsync(Window window)
{
var foundItem = await this.GetWindowAsync(window.Id);
if (foundItem != null)
{
return await this.database.UpdateAsync(window);
}
else
{
return await this.database.InsertAsync(window);
}
}
}
公共类数据库
{
专用只读SQLiteAsyncConnection数据库;
公共数据库(字符串数据库路径)
{
this.database=新的SQLiteAsyncConnection(databasePath);
this.database.CreateTableAsync().Wait();
this.database.CreateTableAsync().Wait();
this.database.CreateTableAsync().Wait();
}
公共异步任务GetCarAsync(int carId)
{
var queryResult=wait this.database.Table()。其中(c=>c.Id==carId.CountAsync();
如果(查询结果>0)
{
返回等待此.database.GetWithChildrenAsync(carId);
}
其他的
{
返回null;
}
}
公共异步任务GetDoorAsync(int doorId)
{
var queryResult=wait this.database.Table()。其中(d=>d.Id==doorId.CountAsync();
如果(查询结果>0)
{
return wait this.database.GetWithChildrenAsync(doorId);
}
其他的
{
返回null;
}
}
公共异步任务GetWindowAsync(int windowId)
{
var queryResult=wait this.database.Table()。其中(w=>w.Id==windowId.CountAsync();
如果(查询结果>0)
{
return wait this.database.GetWithChildrenAsync(windowId);
}
其他的
{
返回null;
}
}
公共异步任务StoreCarAsync(汽车)
{
等待这个.StoreDoorAsync(car.Door);
var foundItem=wait this.GetCarAsync(car.Id);
if(foundItem!=null)
{
等待这个.database.UpdateWithChildrenAsync(car);
}
其他的
{
等待这个.database.InsertWithChildrenAsync(car);
}
}
公共异步任务StoreDoorAsync(门)
{
等待这个.StoreWindowAsync(door.Window);
var foundItem=wait this.GetDoorAsync(door.Id);
if(foundItem!=null)
{
等待这个.database.UpdateWithChildrenAsync(door);
}
其他的
{
等待这个.database.InsertWithChildrenAsync(door);
}
}
公共异步任务StoreWindowAsync(窗口窗口)
{
var foundItem=wait this.GetWindowAsync(window.Id);
if(foundItem!=null)
{
返回等待this.database.UpdateAsync(窗口);
}
其他的
{
返回等待this.database.InsertAsync(窗口);
}
}
}
这不可能吗?或者我做错了什么
PS:我正在使用最新的SQLiteNetExtensions.Async v2.0.0-alpha2
NuGet包。您应该使用它来阅读完整的关系层次结构。首先标记实体关系以允许级联读取,例如:
public class Car
{
//snip
[OneToOne(CascadeOperations = CascadeOperation.CascadeRead)]
public Door Door { get; set; }
}
return await this.database.GetWithChildrenAsync<Door>(doorId, recursive: true);
然后,当您从数据库读取数据时,将recursive
参数设置为true。例如:
public class Car
{
//snip
[OneToOne(CascadeOperations = CascadeOperation.CascadeRead)]
public Door Door { get; set; }
}
return await this.database.GetWithChildrenAsync<Door>(doorId, recursive: true);
return等待这个.database.GetWithChildrenAsync(doorId,递归:true);
您应该使用来阅读完整的关系层次结构。首先标记实体关系以允许级联读取,例如:
public class Car
{
//snip
[OneToOne(CascadeOperations = CascadeOperation.CascadeRead)]
public Door Door { get; set; }
}
return await this.database.GetWithChildrenAsync<Door>(doorId, recursive: true);
然后,当您从数据库读取数据时,将recursive
参数设置为true。例如:
public class Car
{
//snip
[OneToOne(CascadeOperations = CascadeOperation.CascadeRead)]
public Door Door { get; set; }
}
return await this.database.GetWithChildrenAsync<Door>(doorId, recursive: true);
return等待这个.database.GetWithChildrenAsync(doorId,递归:true);
我将级联操作
属性添加到汽车
和车门
recursive
对于GetCarAsync()
和GetDoorAsync()
也是如此。Window
的结果仍然是null
。我必须以不同的方式存储它,还是应该使用cascadeensert
?好的,我的错。我完全从文件系统中删除了数据库,现在它可以工作了。仍然有旧的数据库。。。还有一个问题:CascadeRead
可以与cascadeinert
结合使用吗?还是只能存在一个或另一个?什么时候使用哪个?您可以同时使用:[OneToMany(CascadeOperations=CascadeOperation.CascadeRead | CascadeOperation.CascadeInsert)]
我将CascadeOperation
属性添加到Car
和Door
recursive
对于GetCarAsync()
和GetDoorAsync()
也是如此。Window
的结果仍然是null
。我必须以不同的方式存储它,还是应该使用cascadeensert
?好的,我的错。我完全从文件系统中删除了数据库,现在它可以工作了。仍然有旧的数据库。。。还有一个问题:CascadeRead
可以与cascadeinert
结合使用吗?还是只能存在一个或另一个?何时使用哪种?您可以同时使用:[OneToMany(CascadeOperations=CascadeOperation.CascadeRead | CascadeOperation.CascadeInsert)]