从非托管C+运行C#函数+;通过托管C++;包装纸 我正在使用一个封装在DLL中的非托管C++代码的C项目。我必须将DLL加载为引用(而不是DLLIMPART),所以我将一个托管C++封装器作为C语言和DLL之间的桥梁。p>
我可以很容易地从C#调用dll函数,只需从C#调用包装器中的等效函数,然后从包装器中调用dll函数。但是,dll中有一些回调函数应该调用C#函数,而这部分不起作用。我已经学习了一些关于这种互操作的教程(stackoverflow、microsoft、codeproject),但是它们都很老了,我不能让它们工作 其思想是dll正在处理实时数据,每当dll生成一些结果时,它都应该调用Program.cs中的函数,该函数使用这些结果 我正在编写的代码非常庞大,因此我制作了一个非常简单的场景,其中包括所有不起作用的代码 在Program.cs中,我试图告诉dll:“进行此函数测试,完成后调用它”。然后,为了测试它,我强制它运行回调函数。但是我发现了几个错误 虽然wrapper编译并生成wrapper.dll,但当我在C#项目中加载它时,函数M#u setCallback不在那里 我想知道是否有人能帮我一把,或者给我看一本教程,解释如何做到这一点(我发现的教程没有我必须使用的3个项目,我无法让它们工作)。我尝试过使用代理,但程序崩溃了 或者也许有一种更简单的方法 谢谢 下面是代码,非常简单: 首先,我有非托管dll: C++项目,Win32控制台应用程序,编译成DLL defs.h从非托管C+运行C#函数+;通过托管C++;包装纸 我正在使用一个封装在DLL中的非托管C++代码的C项目。我必须将DLL加载为引用(而不是DLLIMPART),所以我将一个托管C++封装器作为C语言和DLL之间的桥梁。p>,c#,c++,dll,callback,wrapper,C#,C++,Dll,Callback,Wrapper,我可以很容易地从C#调用dll函数,只需从C#调用包装器中的等效函数,然后从包装器中调用dll函数。但是,dll中有一些回调函数应该调用C#函数,而这部分不起作用。我已经学习了一些关于这种互操作的教程(stackoverflow、microsoft、codeproject),但是它们都很老了,我不能让它们工作 其思想是dll正在处理实时数据,每当dll生成一些结果时,它都应该调用Program.cs中的函数,该函数使用这些结果 我正在编写的代码非常庞大,因此我制作了一个非常简单的场景,其中包括所
namespace JJLibrary
{
typedef void (__stdcall *MYCALLBACK) (bool mybool, int myint);
}
非托管dll.h
#ifndef JJAPI_H
#define JJAPI_H
#ifdef UNMANAGED_EXPORTS
#define JJ_API __declspec(dllexport)
#else
#define JJ_API __declspec(dllimport)
#endif
#include "defs.h"
namespace JJLibrary
{
JJ_API void U_helloWorld();
JJ_API void U_setCallback( MYCALLBACK theCallback );
JJ_API void U_runCallback();
}
#endif //JJAPI_H
非托管dll.cpp
#include "unmanaged_dll.h"
#include <iostream>
using namespace std;
namespace JJLibrary
{
MYCALLBACK m_callback = 0;
JJ_API void U_helloWorld()
{
cout << "Unmanaged: Hello world" << endl;
}
JJ_API void U_setCallback( MYCALLBACK theCallback )
{
cout << "Unmanaged: Setting callback" << endl;
m_callback = theCallback;
}
JJ_API void U_runCallback()
{
bool b = true;
int i = 25;
cout << "Unmanaged: Running callback: " << b << " " << i << endl;
if (m_callback)
m_callback(b, i);
// In the final application b and i are generated here after processing data, I give them values for testing
// When they are generated, call the function in C#
}
}
太多的代码让我无法真正理解,但我对类似问题的解决方案涉及一个如下所示的委托
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void UserFunctionCallback(IntPtr context, int nvalues,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 1)]IntPtr[] values);
<>如果有帮助,我可以添加更多代码。< /P>阅读完您的文章后,我认为标题应该是“代码”。运行一个非托管C++ DLL,从C++函数而不是<代码>运行一个非托管C++ DLL</代码>中的C函数。(因为我在寻找一种从非托管C++调用C语言函数的方法,看起来你用完全相反的方式来完成它(?)
#include "stdafx.h"
#include "wrapper.h"
#include "defs.h"
#include <iostream>
using namespace wrapper;
using namespace JJLibrary;
using namespace std;
void Wrapper::M_helloWorld()
{
cout << "Managed: Hello World" << endl;
U_helloWorld();
}
void Wrapper::M_setCallback( MYCALLBACK theCallback )
{
cout << "Managed: Setting callback" << endl;
U_setCallback( theCallback);
}
void Wrapper::M_runCallback(bool mybool, int myint)
{
cout << "Managed: Running callback" << endl;
U_runCallback(mybool, myint);
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using wrapper;
namespace CS
{
class Program
{
void Test(bool mybool, int myint)
{
Console.WriteLine(!mybool);
Console.WriteLine(2*myint);
}
static void Main(string[] args)
{
Wrapper myWrapper = new Wrapper();
myWrapper.M_helloWorld();
myWrapper.M_setCallback(Test);
myWrapper.M_runCallback(true, 25); // --> false 50
string s = Console.ReadLine(); // Pause
}
}
}
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void UserFunctionCallback(IntPtr context, int nvalues,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 1)]IntPtr[] values);