C# 错误、密码等
错误:无效标记,如果UnityEngine.KeyCode是“方法”但用作“类型”,UnityEngine.KeyCode.Equals是“类型”但用作“变量”C# 错误、密码等,c#,unity3d,C#,Unity3d,错误:无效标记,如果UnityEngine.KeyCode是“方法”但用作“类型”,UnityEngine.KeyCode.Equals是“类型”但用作“变量” 我需要帮助修理它。(我是新来的,所以如果我问“noob”问题,请理解)。只需删除if语句后的分号即可。在这些情况下,您无法进入 另外,将第二条if语句放在Update函数中。好了,你把它放在外面 private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I)) {
我需要帮助修理它。(我是新来的,所以如果我问“noob”问题,请理解)。只需删除if语句后的分号即可。在这些情况下,您无法进入 另外,将第二条if语句放在Update函数中。好了,你把它放在外面
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I))
{
hideCheatGUI = true;
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Equals))
{
// Your code
}
}
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I))
{
hideCheatGUI = true;
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Equals))
{
// Your code
}
}