C# 范围内的随机线程数
如何使用threadstatic种子从一系列数字中生成随机数 我需要用多种方法在一定范围内创建随机数。问题是相同的旧副本 我发现一个MSDN博客有一个很好的随机生成器,但我需要一个介于两个值之间的范围(通常为0-100) 当我循环时,我想通过一个范围C# 范围内的随机线程数,c#,asp.net,random,rngcryptoserviceprovider,C#,Asp.net,Random,Rngcryptoserviceprovider,如何使用threadstatic种子从一系列数字中生成随机数 我需要用多种方法在一定范围内创建随机数。问题是相同的旧副本 我发现一个MSDN博客有一个很好的随机生成器,但我需要一个介于两个值之间的范围(通常为0-100) 当我循环时,我想通过一个范围 //this is called on a loop and I want to avoid duplicates internal ExampleMember PopulateMember() { var me
//this is called on a loop and I want to avoid duplicates
internal ExampleMember PopulateMember()
{
var member = new ExampleMember();
member.gender = RandomGenNumber.Next(0, 100) < 42 ? "M" : "F";
member.personalityTypeId = RandomGenNumber.Next(1, 45);
member.age = RandomGenNumber.Next(20, 80);
...
//这是在循环中调用的,我希望避免重复
内部示例成员PopulateMember()
{
var member=newexamplember();
member.gender=RandomGenNumber.Next(01100)<42?M:“F”;
member.personalityTypeId=RandomGenNumber.Next(1,45);
member.age=randogennumber.Next(20,80);
...
我在这里读了几十篇文章,但是我找不到一个关于范围的例子
生成数字的字节方式看起来很好而且干净,但我无法让它在某个范围内工作。我应该传递INT还是将其加倍并相乘?或者如何在具有起始和结束范围的Next重载中使用该缓冲区值?inst.Next()
应该是inst.Next(低、高)
。仅此而已。无需触摸种子部分。将其移动到帮助器方法中(例如,静态随机GetThreadStaticRandom()
)
//this is called on a loop and I want to avoid duplicates
internal ExampleMember PopulateMember()
{
var member = new ExampleMember();
member.gender = RandomGenNumber.Next(0, 100) < 42 ? "M" : "F";
member.personalityTypeId = RandomGenNumber.Next(1, 45);
member.age = RandomGenNumber.Next(20, 80);
...