将ByteArray从C#函数传递到Lua代码
我使用基于C#的GUI与Lua引擎进行接口。我搜索了帮助,但我没有得到正确的解决方案,而且我无法在Lua方面做太多更改,因为LuaInterface.dll已提供给我,无法更改 在C#中,我有一个函数,如下所示:将ByteArray从C#函数传递到Lua代码,c#,lua,bytearray,C#,Lua,Bytearray,我使用基于C#的GUI与Lua引擎进行接口。我搜索了帮助,但我没有得到正确的解决方案,而且我无法在Lua方面做太多更改,因为LuaInterface.dll已提供给我,无法更改 在C#中,我有一个函数,如下所示: public Int32 Calculate_Func(string input,out Byte[] byte_arr) { byte_arr = Process(input); return 1; } 在Lua中,我将上述函数称为: ret, val = Calculat
public Int32 Calculate_Func(string input,out Byte[] byte_arr)
{
byte_arr = Process(input);
return 1;
}
在Lua中,我将上述函数称为:
ret, val = Calculate_Func(Packet_String)
但是我看到字节数组没有反映在我的Lua函数中。当我尝试读取val
变量的值时,它返回System.Byte[]
。我无法访问Lua中的字节数组值
但如果我将字节数组更改为字符串,则返回值,但我需要在Lua中处理字节。我怎样才能做到这一点 试试这个:
public Int32 Calculate_Func(string input, out LuaTable byte_arr)
{
byte[] arr = Process(input);
byte_arr = (LuaTable)lua.DoString("return {"+String.Join(",", byte_arr)+"}");
return 1;
}
试试这个:
public Int32 Calculate_Func(string input, out LuaTable byte_arr)
{
byte[] arr = Process(input);
byte_arr = (LuaTable)lua.DoString("return {"+String.Join(",", byte_arr)+"}");
return 1;
}
您的编组库似乎无法将
System.Byte[]
转换为LUA缓冲区,并将其作为用户数据传输到LUA。您可以尝试转换为一些不同的类型,例如char[]
,可能是LuaInterface.dll
熟悉的类型。检查LuaInterface.dll的导出会很方便-据我所知,它必须导出用于来回封送类型的函数。似乎您的封送库无法将System.Byte[]
转换为LUA缓冲区,并将其作为用户数据传输到LUA。您可以尝试转换为一些不同的类型,例如char[]
,可能是LuaInterface.dll
熟悉的类型。检查LuaInterface.dll的导出会很方便-据我所知,它必须导出用于来回封送类型的函数。