C# CountdownEvent从不设置为零
我需要从不同的URL下载一些文本,然后我使用CountDownEvent来处理我的事件Donwnload完成的次数,但问题是我的CountDownEvent从未设置为零,这仍在等待 你知道这个代码有什么问题吗C# CountdownEvent从不设置为零,c#,asynchronous,webclient-download,countdownevent,C#,Asynchronous,Webclient Download,Countdownevent,我需要从不同的URL下载一些文本,然后我使用CountDownEvent来处理我的事件Donwnload完成的次数,但问题是我的CountDownEvent从未设置为零,这仍在等待 你知道这个代码有什么问题吗 namespace WebApplication.AsyncCall { using System; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Threading;
namespace WebApplication.AsyncCall
{
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Threading;
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
private CountdownEvent countDown = null;
public CountdownEvent CountDown
{
get
{
if (this.countDown == null)
{
this.countDown = new CountdownEvent(1);
}
return this.countDown;
}
}
private List<string> text = null;
public List<string> Text
{
get
{
if (this.text == null)
{
this.text = new List<string>();
}
return this.text;
}
}
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
List<string> rssSources = new List<string>();
rssSources.Add(@"http://news.yahoo.com/rss/entertainment");
rssSources.Add(@"http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=84795&clcid=409");
foreach (string uri in rssSources)
{
this.CountDown.AddCount();
LoadSources(uri);
}
this.CountDown.Signal();
this.CountDown.Wait();
}
private void LoadSources(string uri)
{
WebClient client = new WebClient();
client.DownloadStringAsync(new Uri(uri, UriKind.Absolute));
client.DownloadStringCompleted += (s, a) =>
{
if (a.Error == null && !a.Cancelled)
{
this.Text.Add(a.Result);
this.CountDown.Signal();
}
};
}
}
}
namespace WebApplication.AsyncCall
{
使用制度;
使用System.Collections.Generic;
Net系统;
使用系统线程;
公共部分类\u默认值:System.Web.UI.Page
{
私有倒计时事件倒计时=null;
公众倒计时事件倒计时
{
得到
{
if(this.countDown==null)
{
this.countDown=新的倒计时事件(1);
}
返回这个。倒计时;
}
}
私有列表文本=null;
公共列表文本
{
得到
{
如果(this.text==null)
{
this.text=新列表();
}
返回此.text;
}
}
受保护的无效页面加载(对象发送方、事件参数e)
{
List rssSources=新列表();
rssSources.Add(@)http://news.yahoo.com/rss/entertainment");
rssSources.Add(@)http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=84795&clcid=409");
foreach(rssSources中的字符串uri)
{
this.CountDown.AddCount();
加载源(uri);
}
这个.CountDown.Signal();
这个。倒计时。等等();
}
私有void加载源(字符串uri)
{
WebClient客户端=新的WebClient();
DownloadStringAsync(新Uri(Uri,UriKind.Absolute));
client.DownloadStringCompleted+=(s,a)=>
{
如果(a.Error==null&&!a.Cancelled)
{
此.Text.Add(a.Result);
这个.CountDown.Signal();
}
};
}
}
}
我终于找到了解决问题的方法,问题是尽管我正在异步触发下载事件,但它们似乎仍然在主线程上执行,这意味着this.CountDown.Wait()
在任何下载完成之前被调用,然后mythis.CountDown
没有被通知,因此this.CountDown
从未被设置为零,这仍在等待
以下是我所做的:
在foreach
中,我将对方法LoadSources(uri)
的调用替换为将方法排队以供执行的方法。该方法在线程池线程可用时执行
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(LoadSources), (object)uri);
我还必须更改LoadSources方法以适应我的调整
private void LoadSources(object uri)
{
WebClient client = new WebClient();
client.DownloadStringAsync(new Uri(uri.ToString(), UriKind.Absolute));
client.DownloadStringCompleted += (s, a) =>
{
lock (thisLock)
{
try
{
if (a.Error == null && !a.Cancelled)
{
this.Text.Add(a.Result);
}
}
finally
{
this.CountDown.Signal();
}
}
};
}
如您所见,我添加了一个lock语句,以避免两个或更多线程同时调用this.Text.Add
在此之前,我只声明了一个要锁定的私有对象
private Object thisLock = new Object();
异步调用是否在添加侦听器之前完成?尝试移动
client.DownloadStringAsync(新Uri(Uri,UriKind.Absolute))
到LoadSources
方法的末尾,看看是否有效。是否确实调用了回调?编辑:另外,您可以尝试在while循环中轮询CountDown
的值,而不是使用this.CountDown.Wait()代码>以帮助调试。如果下载过程中出现任何错误,则不会发出倒计时信号。另外,两个回调可能同时在不同的线程上执行,对this.Text.Add的调用将由两个不同的线程同时调用。这可能会导致一些严重的问题。谢谢你的建议,我将添加一个锁定语句以避免出现这种情况。