C# 使用Kinect为简单静态手势创建手势定义-第2部分
我已经实现了示例代码,并使用了“Joint.ID”而不是“Joint.Type”,我只需要确定是否/如何在循环中连续检查此代码。任何建议都将不胜感激。谢谢 忠告:-C# 使用Kinect为简单静态手势创建手势定义-第2部分,c#,wpf,kinect,gesture-recognition,C#,Wpf,Kinect,Gesture Recognition,我已经实现了示例代码,并使用了“Joint.ID”而不是“Joint.Type”,我只需要确定是否/如何在循环中连续检查此代码。任何建议都将不胜感激。谢谢 忠告:- void newSensor\u AllFramesReady在颜色/深度/骨架同步时激发我不太确定将此方法放置在何处。 checkHand方法需要在每一轮线程中进行检查 迄今为止的代码:- void newSensor_AllFramesReady(object sender, SkeletonFrameReadyEventArg
void newSensor\u AllFramesReady
在颜色/深度/骨架同步时激发我不太确定将此方法放置在何处。checkHand
方法需要在每一轮线程中进行检查void newSensor_AllFramesReady(object sender, SkeletonFrameReadyEventArgs e)
{
//Get a skeleton
SkeletonFrame skeletonSet = e.SkeletonFrame;
SkeletonData skeleton = (from s in skeletonSet.Skeletons
where s.TrackingState == SkeletonTrackingState.Tracked
select s).FirstOrDefault();
if (skeleton == null)
{
return;
}
else if (skeleton != null)
{
checkHand(skeleton.Joints[JointID.Head], skeleton.Joints[JointID.HandRight], skeleton.Joints[JointID.HandLeft]);
}
}
public void checkHand(Joint head, Joint rhand, Joint lhand)
{
if (rhand.Position.X > head.Position.Y)
{
MessageBox.Show("Right hand up!");
}
else if (lhand.Position.Y > head.Position.Y)
{
MessageBox.Show("Left hand up!");
}
}
确保将newSensor_AllFramesReady指定为AllFramesReady事件的事件处理程序。没有必要把它放在循环中。newSensor_AllFramesReady每秒将被调用30次(或者不管kinect的刷新率如何)
Kinect.AllFramesReady+=新事件处理程序(newSensor\u AllFramesReady);
Kinect.AllFramesReady += new EventHandler<AllFramesReadyEventArgs>(newSensor_AllFramesReady);