C# 什么时候是Double';s==调用的运算符?
这一切都是从有人向我提出的一个问题开始的。。(简而言之,书中提到了这一点)这里是它的要点C# 什么时候是Double';s==调用的运算符?,c#,.net,C#,.net,这一切都是从有人向我提出的一个问题开始的。。(简而言之,书中提到了这一点)这里是它的要点 Double a = Double.NaN; Console.WriteLine(a == a); // => false Console.WriteLine(a.Equals(a)); // => true 上面的说法似乎不对。a应该始终为==自身(引用相等)&两者应该一致 似乎双重重载==运算符。由反射镜确认如下: [__DynamicallyInvokable] public stati
Double a = Double.NaN;
Console.WriteLine(a == a); // => false
Console.WriteLine(a.Equals(a)); // => true
上面的说法似乎不对。a应该始终为==自身(引用相等)&两者应该一致
似乎双重重载==运算符。由反射镜确认如下:
[__DynamicallyInvokable]
public static bool operator ==(double left, double right)
{
return (left == right);
}
奇怪的是,它看起来是递归的,并且没有提到NaN特定的行为。那么为什么它会返回false呢
所以我添加了一些代码来区分
var x = "abc";
var y = "xyz";
Console.WriteLine(x == y); // => false
现在我明白了
L_0001: ldc.r8 NaN
L_000a: stloc.0
L_000b: ldloc.0
L_000c: ldloc.0
L_000d: ceq
L_000f: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
L_0014: nop
L_0015: ldloca.s a
L_0017: ldloc.0
L_0018: call instance bool [mscorlib]System.Double::Equals(float64)
L_001d: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
L_0022: nop
L_0023: ldstr "abc"
L_0028: stloc.1
L_0029: ldstr "xyz"
L_002e: stloc.2
L_002f: ldloc.1
L_0030: ldloc.2
L_0031: call bool [mscorlib]System.String::op_Equality(string, string)
L_0036: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
- 对于双工,==操作员调用转换为
IL操作码ceq
- 其中,对于字符串,它转换为System.String::op_Equality(字符串,字符串)
- 为什么在Double上定义op_等式?(并且实现不考虑特定于NaN的行为)
- 何时调用
ceq
被直接发送到代码中。因此,Reflector将ceq
指令解释为==介于两个双精度之间,以帮助反编译比较两个双精度的函数
默认情况下,值类型没有==实现。()但是,所有内置标量类型都有一个显式重载运算符,编译器将其转换为相应的CIL。重载还包含一个简单的基于ceq
的比较,这样==操作符重载的动态/后期绑定/基于反射的调用就不会失败
更多细节 对于预定义的值类型,如果 其操作数的值相等,否则为false。供参考 字符串以外的类型,==如果其两个操作数引用 同一个物体。对于字符串类型,==比较 字符串 -- 您所说的意味着==使用引用类型语义来比较
double
。但是,由于double
是一种值类型,因此它使用值语义。这就是为什么3==3
是真的,即使它们是不同的堆栈对象
您几乎可以将此编译器转换视为LINQ的可查询对象如何包含包含代码的扩展方法,但编译器将这些调用转换为表达式树,并将其传递给LINQ提供程序。在这两种情况下,底层函数从未真正被调用
Double的比较语义 Double的文档确实提到了
ceq
CIL指令的工作原理:
如果通过调用Equals方法测试两个Double.NaN值是否相等,则该方法返回true。但是,如果使用相等运算符测试两个NaN值是否相等,则运算符将返回false。当您想要确定Double的值是否不是数字(NaN)时,另一种方法是调用IsNaN方法
--
原始编译器源代码 如果查看反编译的C#编译器源代码,您将发现以下代码,用于将双重比较直接转换为
ceq
:
private void EmitBinaryCondOperator(BoundBinaryOperator binOp, bool sense)
{
int num;
ConstantValue constantValue;
bool flag = sense;
BinaryOperatorKind kind = binOp.OperatorKind.OperatorWithLogical();
if (kind <= BinaryOperatorKind.GreaterThanOrEqual)
{
switch (kind)
{
...
case BinaryOperatorKind.Equal:
goto Label_0127;
...
}
}
...
Label_0127:
constantValue = binOp.Left.ConstantValue;
if (((constantValue != null) && constantValue.IsPrimitiveZeroOrNull) && !constantValue.IsFloating)
{
...
return;
}
constantValue = binOp.Right.ConstantValue;
if (((constantValue != null) && constantValue.IsPrimitiveZeroOrNull) && !constantValue.IsFloating)
{
...
return;
}
this.EmitBinaryCondOperatorHelper(ILOpCode.Ceq, binOp.Left, binOp.Right, sense);
return;
}
private void EmitBinaryCondOperator(BoundBinaryOperator binOp,bool sense)
{
int-num;
康斯坦特价值康斯坦特价值;
布尔标志=感觉;
BinaryOperatorKind-kind=binOp.OperatorKind.OperatorWithLogical();
如果(种类来自msdn:
如果通过调用Equals测试两个Double.NaN值是否相等
方法,则该方法返回true。但是,如果测试了两个NaN值
对于使用相等运算符的相等,运算符返回
false。当您要确定Double的值是否为空时
一个数字(NaN),另一种方法是调用IsNaN方法
其中规定:
如果通过调用Equals测试两个Double.NaN值是否相等
方法,则该方法返回true。但是,如果测试了两个NaN值
对于使用相等运算符的相等,运算符返回
false。当您要确定Double的值是否为空时
一个数字(NaN),另一种方法是调用IsNaN方法
这是为了符合IEC 60559:1989,因为它规定两个NaN值不相等,因为它们不被视为数字,所以op_equal
定义符合本标准
根据IEC 60559:1989,两个浮点数的值为
NaN永远不相等。但是,根据
Object::Equals方法,最好重写此方法
提供值相等语义。因为System.ValueType提供
此功能通过使用反射,对
具体地说,应该考虑价值类型。
重写默认ValueType实现以获得性能
增加。事实上从源头上看
System.ValueType::Equals(clr\src\BCL\System\ValueType.cs的第36行
在SSCLI)中,CLR Perf团队甚至向
System.ValueType::的效果等于不快
请参阅:Reflector在这种情况下通常会失败。我猜操作符==
不会调用自身,而是在内部使用ceq
。我猜这与@jbl是同一个问题-这个问题是问为什么2个相等返回不同的结果-我似乎已经弄明白了。我的问题是关于看似重复的结果dant静态op_相等实现,似乎从未被调用过。非常详细的回答。因此,为了总结您的响应,调用了Double::op_相等运算符,但由