C# 导入.FBX文件
我是WPF新手,我尝试使用Helix toolkit添加动画/装配的3D对象,但我无法导入fbx文件。有没有办法将fbx文件导入WPF?据我所知,Helix toolkit不支持fbx文件。请查看工具包的导入部分。C# 导入.FBX文件,c#,wpf,animation,helix-3d-toolkit,C#,Wpf,Animation,Helix 3d Toolkit,我是WPF新手,我尝试使用Helix toolkit添加动画/装配的3D对象,但我无法导入fbx文件。有没有办法将fbx文件导入WPF?据我所知,Helix toolkit不支持fbx文件。请查看工具包的导入部分。 我认为唯一的方法是将fbx转换为支持的格式之一并导入此格式。您可以使用Visual Studio网格管道将fbx转换为CMO,然后导入CMO。由于FBX格式是一种非常强大但复杂的格式,转换为CMO可能无法获得正确的骨骼结果,但您至少可以尝试一下。骨骼蒙皮仅在HelixToolkit.
我认为唯一的方法是将fbx转换为支持的格式之一并导入此格式。您可以使用Visual Studio网格管道将fbx转换为CMO,然后导入CMO。由于FBX格式是一种非常强大但复杂的格式,转换为CMO可能无法获得正确的骨骼结果,但您至少可以尝试一下。骨骼蒙皮仅在HelixToolkit.SharpDX版本中支持。新的HelixToolkit版本包含ASIMP导入器,它将支持FBX导入。HeelixToolkit现在是否支持CMO导入?我在支持的导入格式列表中找不到它?它支持SharpDX版本中的CMO。请参考BoneSkinning演示。