C# xna4中的人员链

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我有一个人物模型,我想创建一个人物链,通过他们的手将一个人连接到另一个人。 让我们暂时忽略物理问题。 管理模型链的最佳方法是什么?
我如何创建此链,使双手保持连接?人们可以站在与朋友成任意角度的位置。例如,人链形成一个圆圈?

您是在谈论图形还是仅仅是如何管理对象本身?如果是后者,我会看一个链接列表,我说的是图形。我试图找到一种方法,使一个人移动一个节点成为可能,移动链中的任何元素,移动都会传递到所有其他节点,因此如果链紧张,每个元素都会拉动另一个