C# 使用BackgroundWorker和Thread.Sleep的奇怪行为
我以前从未见过这样的事。我正在使用Visual Studio 2015预览版,并在Visual Studio 2012上进行了验证C# 使用BackgroundWorker和Thread.Sleep的奇怪行为,c#,.net,multithreading,backgroundworker,C#,.net,Multithreading,Backgroundworker,我以前从未见过这样的事。我正在使用Visual Studio 2015预览版,并在Visual Studio 2012上进行了验证 private void InitializeBackgroundWorkers() { MONITOR.WorkerReportsProgress = true; MONITOR.WorkerSupportsCancellation = true; MONITOR.DoWork += new DoWo
private void InitializeBackgroundWorkers()
{
MONITOR.WorkerReportsProgress = true;
MONITOR.WorkerSupportsCancellation = true;
MONITOR.DoWork += new DoWorkEventHandler(MONITOR_DoWork);
MONITOR.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(MONITOR_ProgressChanged);
MONITOR.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(MONITOR_WorkCompleted);
MONITOR2.WorkerReportsProgress = true;
MONITOR2.WorkerSupportsCancellation = true;
MONITOR2.DoWork += new DoWorkEventHandler(MONITOR2_DoWork);
MONITOR2.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(MONITOR2_ProgressChanged);
}
该问题发生在BackgroundWorker的DoWork事件中。很明显,不知怎么我犯了个错误
private void MONITOR2_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
while (CONTINUE)
{
oldClockNow = clockNow;
//BP1
clockThen = RunTime.ElapsedTicks;
Thread.Sleep(1000);
//BP2
clockNow = RunTime.ElapsedTicks;
TS = RunTime.Elapsed;
MONITOR2.ReportProgress(0);
}
RunTime.Stop();
}
问题是,出于各种原因,我注意到ClockThen总是比ClockNow“更新”。我忽略了它直到现在,并改变了我的代码,以利用时钟,然后作为时钟,反之亦然
我终于有时间仔细查看带有断点的代码。我将一个放置在clockThen分配,一个放置在clockNow分配,另一个放置在ReportProgress事件中,这样我可以在MONITOR2堆栈之外再停止一次
注意:我使用ProgressChanged作为更新主UI的一种方式
private void MONITOR2_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
double calcClockOld = (((double)oldClockNow) * (1F / Stopwatch.Frequency));
double calcClockThen = (((double)clockThen) * (1F / Stopwatch.Frequency));
double calcClockNow = (((double)clockNow) * (1F / Stopwatch.Frequency));
//BP3
tbxClockDrift.Text = ((calcClockThen - calcClockNow) * 1000000).ToString("0.#####\\ µs");
string timestamp = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}", TS.Hours, TS.Minutes, TS.Seconds);
tbxTime.Text = DateTime.Now.ToShortDateString() + " " + DateTime.Now.ToLongTimeString();
tbxRunTime.Text = timestamp;
tbxTimeZone.Text = TimeZone.CurrentTimeZone.ToUniversalTime(DateTime.Now).ToString();
}
第三个断点位于tbxClockDrift.Text赋值处
所以我总共有3个断点,但是当逐步遍历代码时,BP1总是执行两次,我相信这就是为什么值一直较高的原因
因此,我将这一步视为幻象断点:
步骤1,clockThen=RunTime.ElapsedTicks
步骤2,跳到clockNow=Runtime.ElapsedTicks;睡了一会儿之后
第3步,返回时钟然后分配(验证新值!)
第四步,tbxClockDrift.文本分配
为什么他会收到第二份任务 如果我稍微重写一下您的方法,使睡眠成为while循环中发生的最后一件事,那么问题就更明显了。此代码的行为与当前代码完全相同
private void MONITOR2_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
if(CONTINUE)
{
oldClockNow = clockNow;
//BP1
clockThen = RunTime.ElapsedTicks;
Thread.Sleep(1000);
while (true)
{
//BP2
clockNow = RunTime.ElapsedTicks;
TS = RunTime.Elapsed;
MONITOR2.ReportProgress(0);
if(!CONTINUE)
break;
oldClockNow = clockNow;
//BP1
clockThen = RunTime.ElapsedTicks;
Thread.Sleep(1000);
}
}
RunTime.Stop();
}
因此,clockThen
没有收到第二个任务,它只是clockThen
是你睡觉前做的最后一件事。另外,ReportProgress
的处理也不一定要在调用函数的时候进行,调用函数只是将事件排成队列,以便在用户界面下一次处理该事件时触发
因此,现在发生的是分配
clockNow
,将进度报告排队,为clockThen
分配一个值,最后开始睡眠。当你睡觉时,ReportProgress
终于开始运行了,你得到了睡前分配的clockThen
的值。你是如何设置BackgroundWorker的?听起来好像你有多个后台工作程序在运行,当你一步一步的时候,调试器会在这两个后台工作程序之间切换您的代码不是线程安全的,ProgressChanged事件处理程序在工作程序调用ReportProgress()后运行任意时间。这意味着您的事件处理程序不能使用clockThen/Now变量。不必使用ReportProgress(int,object)重载,它允许您将值传递给事件处理程序。添加了BackgroundWorker初始化代码@Hans等等,你是说ReportProgress()没有按顺序处理?我认为,我的代码的逻辑本质上是线程安全的,因为这些变量只有在ReportProcess()启动后才被读取,这意味着它们当时没有被访问。如果是这样的话,那就是我的错误。这是可行的,但正如Hans Passant所说,它不一定是线程安全的,也不一定是按受控顺序执行的。我认为BackgroundWorker\u DoWork在BackgroundWorker\u ReportProgress执行、完成并返回DoWork部分时暂时暂停。显然情况并非如此;DoWork继续异步执行。它继续运行它的无限循环,这解释了为什么分配顺序很快失控。没有虚断点,循环在到达/执行ReportProgress函数之前刚刚开始。@RagingCain我的答案中没有任何问题,我只是解释出了什么问题,你可以随心所欲地解决问题。@ScottChamerlain对此表示抱歉,我以前读过它时有点匆忙。我感谢你提供的额外信息。