C# 如何在SharpGL/WPF中制作渲染触发手册
我已经为WPF安装了SharpGL控件。控件始终处于渲染循环中,我的意思是它以一定的间隔进行渲染。我想要的是一次平局。因为我不是在做游戏,也不需要经常渲染场景。我应该怎么做?将RenderTrigger设置为手动并调用openGLControl.DoRender();一次C# 如何在SharpGL/WPF中制作渲染触发手册,c#,wpf,sharpgl,C#,Wpf,Sharpgl,我已经为WPF安装了SharpGL控件。控件始终处于渲染循环中,我的意思是它以一定的间隔进行渲染。我想要的是一次平局。因为我不是在做游戏,也不需要经常渲染场景。我应该怎么做?将RenderTrigger设置为手动并调用openGLControl.DoRender();一次 openGLControl.RenderTrigger = RenderTrigger.Manual; openGLControl.DoRender();
openGLControl.RenderTrigger = RenderTrigger.Manual;
openGLControl.DoRender();