C# 调试时工作,运行时失败?
对于一些课程,我需要通过蛮力生成一个普通的幻方,这是代码的一部分。供参考;除了常用的类之外,我不允许使用任何类。(我可能在数学方面碰运气了。Pow) 我使用以下方法生成尺寸为NxN的二维图形:C# 调试时工作,运行时失败?,c#,arrays,debugging,random,2d,C#,Arrays,Debugging,Random,2d,对于一些课程,我需要通过蛮力生成一个普通的幻方,这是代码的一部分。供参考;除了常用的类之外,我不允许使用任何类。(我可能在数学方面碰运气了。Pow) 我使用以下方法生成尺寸为NxN的二维图形: static int[,] GenerateSquare(int n) { int[,] sqarray = new int[n,n]; int[] rndarray = new int[n]; //puts completely rand
static int[,] GenerateSquare(int n)
{
int[,] sqarray = new int[n,n];
int[] rndarray = new int[n];
//puts completely random integers from 1 to n^2 in all elements of the square array (sqarray)
for (int i = 0; i < n; i++)
{
rndarray = FullRndArray(n);
for (int j = 0; j < n; j++)
{
sqarray[i, j] = rndarray[j];
}
}
return sqarray;
}
static int[,]生成正方形(int n)
{
int[,]sqarray=新的int[n,n];
int[]rndarray=新的int[n];
//将从1到n^2的完全随机整数放入方形数组(sqarray)的所有元素中
对于(int i=0;i
FullRndArray()方法如下所示:
static int[] FullRndArray(int n)
{
//creates an array of size n and fills with random intigers between 1 and n^2
int[] rndarray = new int[n];
Random rnd = new Random();
int ntothe2 = Convert.ToInt32(Math.Pow(n, 2));
for (int i = 0; i < n; i++)
rndarray[i] = rnd.Next(1, ntothe2 + 1);
return rndarray;
}
static int[]FullRndArray(int n)
{
//创建大小为n的数组,并使用介于1和n^2之间的随机整数填充
int[]rndarray=新的int[n];
随机rnd=新随机();
intntothe2=Convert.ToInt32(Math.Pow(n,2));
对于(int i=0;i
问题是,当我运行这段代码时,每一行的内容都是随机的,但正方形的每一行都与最后一行相同(即1-1、1-2、1-3分别与2-1、2-2、2-3和3-1、3-2、3-3相同)。然而,当我逐行通过调试器时,我在每个空间都会得到一组完全随机的数字。谁能给我解释一下这个错误吗?这就是罪魁祸首:
Random rnd = new Random();
随机数是从一个种子开始生成的:相同的种子意味着相同的随机数序列Random
使用当前时间作为种子,因此当您运行代码时,它运行得非常快,以至于您正在使用相同的种子创建两个Random
s,然后生成两个相同的行。另一方面,当你调试时,你让足够的时间过去,一切都按预期进行。解决方案是创建一个
随机
、静态或在生成方
开始时的实例,并在整个过程中使用该实例。我得到了与您描述的完全相同的行为
这似乎有效:
static int[,] GenerateSquare(int n)
{
int[,] sqarray = new int[n, n];
int[] rndarray = new int[n];
Random rnd = new Random();
//puts completely random integers from 1 to n^2 in all elements of the square array (sqarray)
for (int i = 0; i < n; i++)
{
rndarray = FullRndArray(n, rnd);
for (int j = 0; j < n; j++)
{
sqarray[i, j] = rndarray[j];
}
}
return sqarray;
}
static int[] FullRndArray(int n, Random rnd)
{
//creates an array of size n and fills with random intigers between 1 and n^2
int[] rndarray = new int[n];
int ntothe2 = Convert.ToInt32(Math.Pow(n, 2));
for (int i = 0; i < n; i++)
rndarray[i] = rnd.Next(1, ntothe2 + 1);
return rndarray;
}
static int[,]生成正方形(int n)
{
int[,]sqarray=新的int[n,n];
int[]rndarray=新的int[n];
随机rnd=新随机();
//将从1到n^2的完全随机整数放入方形数组(sqarray)的所有元素中
对于(int i=0;i
我知道我们必须在同一个实例上使用Random.Next()
方法才能“真正”随机(如黑耳答案中所述)
它可能在调试期间起作用,因为您在两个步骤之间产生了时间间隔。您可以通过使用
n*n
来消除Math.Pow
。一般来说,您可以使用(int)
而不是Convert.Int32
,除非您需要舍入。非常感谢您的解释!)现在差不多可以正常工作了谢谢你的示例修复:)