C# 窗口实例-如何在其他类中获取我的主窗口画布?
我有一个为我创建形状的类(我试图创建某种“类工厂”,但我不确定这是否是我创建的正确术语) 问题在我的代码中的注释中描述C# 窗口实例-如何在其他类中获取我的主窗口画布?,c#,wpf,object,instance,C#,Wpf,Object,Instance,我有一个为我创建形状的类(我试图创建某种“类工厂”,但我不确定这是否是我创建的正确术语) 问题在我的代码中的注释中描述 public static Ellipse SomeCircle() { Ellipse e = new Ellipse(); double size = 10; e.Height = size; e.Width = size; e.Fill = new SolidColorB
public static Ellipse SomeCircle()
{
Ellipse e = new Ellipse();
double size = 10;
e.Height = size;
e.Width = size;
e.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Orange);
e.Fill.Opacity = 0.8;
e.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black);
// i want to have something like this here:
// canvas1.Children.Add(e);
// but I cant access non-static canvas1 from here
// I need this to place my ellipse in desired place
// (line below will not work if my Ellipse is not placed on canvas
// e.Margin = new Thickness(p.X - e.Width * 2, p.Y - e.Height * 2, 0, 0);
return e;
}
我不知道如何解决这个问题
我不想在整个应用程序中按参数传递画布…因为您不想将画布作为参数传递,所以可以尝试创建一个作用于画布对象的扩展方法
namespace CustomExtensions
{
public static class Shapes
{
public static Ellipse SomeCircle(this Canvas dest)
{
Ellipse e = new Ellipse();
double size = 10;
e.Height = size;
e.Width = size;
e.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Orange);
e.Fill.Opacity = 0.8;
e.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black);
dest.Children.Add(e);
return e;
}
}
}
用法记住将CustomExtensions命名空间添加到您的用法中
canvas1.SomeCircle();
我已经在使用这个方法了。我有很多像这样的对象,我不喜欢到处传递“canvas1”的代码。但是……如果这是正确完成它的唯一方法,我会继续使用它并承受:)我想我会继续在参数中传递canvas。我对扩展有点熟悉。谢谢