通过P/Ivoke在C#中传递结构指针(主体中包含字符指针)
我有一个C语言的.DLL文件。该DLL中所有函数所需的主要结构如下所示通过P/Ivoke在C#中传递结构指针(主体中包含字符指针),c#,windows-ce,.net-cf-3.5,C#,Windows Ce,.net Cf 3.5,我有一个C语言的.DLL文件。该DLL中所有函数所需的主要结构如下所示 typedef struct { char *snsAccessID; char *snsSecretKey; char *snsPath; char *snsTopicName; char *snsTopicAmazonResourceName; char *snsDisplayName; char *sns
typedef struct
{
char *snsAccessID;
char *snsSecretKey;
char *snsPath;
char *snsTopicName;
char *snsTopicAmazonResourceName;
char *snsDisplayName;
char *snsOwnerId;
} snsTopic, *HSNS;
例如,其中一个函数如下所示:
BOOL SnsOpenTopic(char *accessID, char *secretKey, char *ownerId, char *path, char *topicName, char *displayName, HSNS *snsTopicHandle);
上面的所有字符指针都是输入参数
我正在WinCE6/7设备上使用C#with.NET CF 3.5
我尝试使用一个类,然后将指针传递给C函数所需的结构,如下所示:
public class HSNS
{
public string snsAccessID;
public string snsSecretKey;
public string snsPath;
public string snsTopicName;
public string snsTopicAmazonResourceName;
public string snsDisplayName;
public string snsOwnerId;
}
[DllImport("Cloud.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern Boolean SnsOpenTopic(string accessID, string secretKey, string ownerId, string path, string topicName, string displayName, ref HSNS snsTopicHandle);
使用上面的C#代码段会导致抛出NotSupportedException。我不知道上面的C代码有什么问题
我尝试过的另一件事是在C#中使用非托管代码
在上面的例子中,在调试中,我可以检查结构中的指针是否没有被填充,在调试视图中,我可以看到无效的引用。无法取消引用指针消息。其他函数因此而失败
对于上述场景,使用平台调用和编组的正确方法是什么。我试过在谷歌上搜索和堆栈溢出。没有找到与我类似的用例 我相信您使用IntPtr表示char*和“ref”表示您的结构
[DllImport("Cloud.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern Boolean SnsOpenTopic(string accessID, string secretKey, string ownerId, string path, string topicName, string displayName, ref HSNS snsTopicHandle);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct HSNS
{
public IntPtr snsAccessID;
public IntPtr snsSecretKey;
public IntPtr snsPath;
public IntPtr snsTopicName;
public IntPtr snsTopicAmazonResourceName;
public IntPtr snsDisplayName;
public IntPtr snsOwnerId;
}
然后,当您想要访问结构结果时,需要将IntPtr封送到字符串
或
问题在于编码。NETCF3.5始终使用Unicode编码。我使用的DLL中的函数,期望字符指针指向ASCII而不是Unicode中的字符串 我是这样做的
unsafe public struct HSNS
{
public char *snsAccessID;
public char *snsSecretKey;
public char *snsPath;
public char *snsTopicName;
public char *snsTopicAmazonResourceName;
public char *snsDisplayName;
public char *snsOwnerId;
}
[DllImport("Cloud.dll", SetLastError = true)]
public unsafe static extern Boolean SnsOpenTopic(Byte* accessID, Byte* secretKey, Byte* ownerId, Byte* path, Byte* topicName, Byte* displayName, ref HSNS snsAcsTopic);
// Sample of encoding conversion
public Byte[] topicName = Encoding.ASCII.GetBytes("CSharpACSAlert\0");
然后使用下面的命令获取指针并修复它
fixed (Byte* ptrTopicName = &topicName[0])
我仍然有一些其他功能的工作问题,但两个主要功能已经开始工作
下面的两个帖子帮助很大
我试了你的建议。不起作用。结构中的指针仍然没有填充。这在调试中很清楚,并且在使用Marshal.PtrToStringBSTR(snsAcsTopic.snsDisplayName)时,会抛出一个NullException。@Sanchayan-如果不知道您的C代码,很难提供帮助。C中的字符数组是全局分配的吗?
System.Runtime.InteropServices.Marshal.PtrToStringAuto(snsTopicHandler.snsPath);
unsafe public struct HSNS
{
public char *snsAccessID;
public char *snsSecretKey;
public char *snsPath;
public char *snsTopicName;
public char *snsTopicAmazonResourceName;
public char *snsDisplayName;
public char *snsOwnerId;
}
[DllImport("Cloud.dll", SetLastError = true)]
public unsafe static extern Boolean SnsOpenTopic(Byte* accessID, Byte* secretKey, Byte* ownerId, Byte* path, Byte* topicName, Byte* displayName, ref HSNS snsAcsTopic);
// Sample of encoding conversion
public Byte[] topicName = Encoding.ASCII.GetBytes("CSharpACSAlert\0");
fixed (Byte* ptrTopicName = &topicName[0])