C# 将照片(CameraCaptureTask)保存到独立存储-OutOfMemoryException
我想将在我的应用程序中拍摄的照片(使用CameraCaptureTask)保存到独立存储中。当前的问题是RAM的消耗,这总是导致OutOfMemoryException。当我将图片加载到图像控件时也会发生这种情况 我的应用程序最终应该能够拍摄10张照片,将它们保存到单独的存储中,在图像控件中显示它们,并在必要时永久删除照片 降低图片的分辨率在逻辑上解决了这个异常,但这不是我想要的方式 也许你能给我一个提示 这是我的密码:C# 将照片(CameraCaptureTask)保存到独立存储-OutOfMemoryException,c#,windows-phone-7,out-of-memory,cameracapturetask,C#,Windows Phone 7,Out Of Memory,Cameracapturetask,我想将在我的应用程序中拍摄的照片(使用CameraCaptureTask)保存到独立存储中。当前的问题是RAM的消耗,这总是导致OutOfMemoryException。当我将图片加载到图像控件时也会发生这种情况 我的应用程序最终应该能够拍摄10张照片,将它们保存到单独的存储中,在图像控件中显示它们,并在必要时永久删除照片 降低图片的分辨率在逻辑上解决了这个异常,但这不是我想要的方式 也许你能给我一个提示 这是我的密码: private CameraCaptureTask ccTask = ne
private CameraCaptureTask ccTask = new CameraCaptureTask();
WriteableBitmap[] imgList = new WriteableBitmap[10];
Random rnd = new Random();
private void addPicture_button_Click(object sender, EventArgs e)
{
ccTask.Show();
ccTask.Completed += ccTask_Completed;
}
void ccTask_Completed(object sender, PhotoResult e)
{
if (e.TaskResult == TaskResult.OK)
{
WriteableBitmap writeableBitmap = new WriteableBitmap(1600,1200);
writeableBitmap.LoadJpeg(e.ChosenPhoto);
string imageFolder = "Unfaelle";
string datetime = DateTime.Now.ToString().Replace("/","");
datetime = datetime.Replace(":","");
string imageFileName = "Foto_"+datetime+".jpg";
using (var isoFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
if (!isoFile.DirectoryExists(imageFolder))
{
isoFile.CreateDirectory(imageFolder);
}
string filePath = System.IO.Path.Combine(imageFolder, imageFileName);
using (var stream = isoFile.CreateFile(filePath))
{
writeableBitmap.SaveJpeg(stream, writeableBitmap.PixelWidth, writeableBitmap.PixelHeight, 0, 100);
}
}
//now read the image back from storage to show it worked...
BitmapImage imageFromStorage = new BitmapImage();
using (var isoFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
string filePath = System.IO.Path.Combine(imageFolder, imageFileName);
using (var imageStream = isoFile.OpenFile(
filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
imageFromStorage.SetSource(imageStream);
}
}
Rectangle b = new Rectangle()
{
Width = 100,
Height = 100,
};
Thickness margin = b.Margin;
margin.Left = 10;
margin.Top = 10;
b.Margin = margin;
ImageBrush imgBrush = new ImageBrush();
imgBrush.ImageSource = imageFromStorage;
b.Fill = imgBrush;
b.Tag = System.IO.Path.Combine(imageFolder, imageFileName);
b.Tap += OnTapped;
pictures_wrapPanel.Children.Add(b);
}
}
private void OnTapped(object sender, System.Windows.Input.GestureEventArgs e)
{
Rectangle r = sender as Rectangle;
BitmapImage imageFromStorage = new BitmapImage();
using (var isoFile = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
string filePath = r.Tag.ToString();
using (var imageStream = isoFile.OpenFile(
filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
imageFromStorage.SetSource(imageStream);
}
}
img.Source = imageFromStorage;
}
非常感谢,如果有任何不清楚的地方,请随时询问。也许有更简单的方法来保存照片,我只是从应用程序开发开始
你好,丹尼尔
顺便说一句:1600x1200是2MP,我降低了分辨率以避免异常,不幸的是它只是被延迟了10张分辨率为1600*1200的图片使用了大约80MB的ram。Windows Phone 7上的内存限制为90 MB,Windows Phone 8上的内存限制为150 MB,您尝试执行的操作无法正常工作 我的应用程序最终应该能够拍摄10张照片,将它们保存到单独的存储中,在图像控件中显示它们,并在必要时永久删除照片
这种方法是正确的,但是您正在加载要在缩略图中显示的全尺寸图片,这完全是对RAM的浪费。将图片保存到独立存储器时,请以较低的分辨率保存一份副本,并在缩略图中显示该副本。然后,当用户点击缩略图时,从独立存储中加载完整的分辨率图片以显示它。我听从了你的建议,它似乎起了作用。现在,我正在监视RAM的使用情况(请参阅),我意识到它经常几乎达到内存限制,但是当前的使用情况从一个操作下降到下一个操作。这是正常行为吗?@Danielabouchleich这就是在Windows Phone和每个.NET应用程序上管理内存的方式。有一个进程在后台运行,称为垃圾收集器。在某些情况下(如内存不足),会触发一个集合,它将释放所有不再使用的内存。您可以通过调用
GC.Collect()
手动触发收集,但这通常不是必需的。如何将大小>150 MB的文件从远程位置直接下载到独立存储,而不出现任何内存不足异常?请参阅此处的详细信息