C# 创建zip存档并将其下载为HttpContent时的内存使用情况
我有一个web api GET方法,它返回一个zip文件供下载。以下是创建zip存档的代码:C# 创建zip存档并将其下载为HttpContent时的内存使用情况,c#,asp.net-web-api,C#,Asp.net Web Api,我有一个web api GET方法,它返回一个zip文件供下载。以下是创建zip存档的代码: var resultStream = new MemoryStream(); using (var zipArchive = new ZipArchive(resultStream, ZipArchiveMode.Create, leaveOpen: true)) { foreach (var file in files) { zipArchive.CreateE
var resultStream = new MemoryStream();
using (var zipArchive = new ZipArchive(resultStream, ZipArchiveMode.Create, leaveOpen: true))
{
foreach (var file in files)
{
zipArchive.CreateEntryFromFile(file.Path, file.Name, CompressionLevel.Optimal);
}
}
下面是响应的填充方式:
var response = new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK);
response.Content = new ByteArrayContent(resultStream.ToArray());
response.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/zip");
response.Content.Headers.ContentDisposition = new ContentDispositionHeaderValue("attachment");
response.Content.Headers.ContentDisposition.FileName = "export_" + DateTime.Now.ToString("dd-MM-yyyy_HH-mm-ss") + ".zip";
response.Content.Headers.ContentDisposition.CreationDate = DateTime.Now;
response.Content.Headers.ContentDisposition.Size = resultStream.Length;
response.Content.Headers.ContentLength = resultStream.Length;
上面的代码工作得很好,问题是它会消耗服务器上的大量内存,这当然取决于文件大小。我已经尝试将结果更改为StreamContent
,但是这不起作用,因为响应只返回标题,最终超时
下面是我的问题:
IHostBufferPolicySelector
来禁用缓冲,但似乎没有任何效果PushStreamContent
与特定的DelegatingStream
包装器相结合,以流式传输zip归档文件:
public static class ZipStreamContent
{
public static PushStreamContent Create(string fileName, Action<ZipArchive> onZip)
{
var content = new PushStreamContent((outputStream, httpContent, transportContext) =>
{
using (var zip = new ZipArchive(new StreamWrapper(outputStream), ZipArchiveMode.Create, leaveOpen: false))
{
onZip(zip);
}
});
content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/zip");
content.Headers.ContentDisposition = new ContentDispositionHeaderValue("attachment");
content.Headers.ContentDisposition.FileName = fileName;
return content;
}
// this wraps the read-only HttpResponseStream to support ZipArchive Position getter.
public class StreamWrapper : DelegatingStream
{
private long _position = 0;
public StreamWrapper(Stream stream)
: base(stream)
{
}
public override long Position
{
get { return _position; }
set { throw new NotSupportedException(); }
}
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
{
_position += count;
base.Write(buffer, offset, count);
}
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state)
{
_position += count;
return base.BeginWrite(buffer, offset, count, callback, state);
}
}
}
尝试使用GZipStream和PushStreamContent您在服务器上收到多少请求?您将无法设置内容长度,因此需要启用区块编码。@AliHasan最多2-3个并发请求。这是一个内部应用程序,因此,使用ByteArrayContent仍然是一个选项。您是否有任何未处理的对象?谢谢您,Alex,什么是DelegatingStream以及如何使用它?呃,您可能需要对此稍加推敲:ASP.NET堆栈中的
内部
抽象类(命名空间System.NET.Http
),您可以找到它的源代码,您刚刚尝试过它,它似乎是一个很好的解决方案,PushStreamContent
,内存使用率现在非常低。但是,每当zip方法中出现异常时,我就会遇到一个问题,响应失败,但响应状态仍然是200,不幸的是,这会中断任何AJAX调用。@elolos我不确定。我认为你不能在事后设置响应代码。如果省略构造函数中的状态代码,只执行var response=new-HttpResponseMessage()
,则异常似乎不会发送到客户端,因为它们发生在客户端收到200 OK响应之后。因此,我担心,即使从内存的角度来看,这是一个很好的解决方案,但在我的代码必须使用的上下文中,它并没有那么有用。
var response = new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK);
var response.Content = ZipStreamContent.Create(
"export_" + DateTime.Now.ToString("dd-MM-yyyy_HH-mm-ss") + ".zip",
zipArchive => {
foreach (var file in files)
{
zipArchive.CreateEntryFromFile(file.Path, file.Name, CompressionLevel.Optimal);
}
});