C# 允许一次仅调用一个实例的异步方法

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我有一个方法不能同时在多个线程中执行(它写入一个文件)。我无法使用
lock
,因为该方法是
async
。如何避免在另一个线程中调用该方法?程序应该等待上一次调用完成(也是异步的),而不是第二次调用

例如,使用以下代码创建一个新的C#控制台应用程序:

using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1 {
    internal class Program {

        private static void Main () {
            CallSlowStuff();
            CallSlowStuff();
            Console.ReadKey();
        }

        private static async void CallSlowStuff () {
            try {
                await DoSlowStuff();
                Console.WriteLine("Done!");
            }
            catch (Exception e) {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        private static async Task DoSlowStuff () {
            using (File.Open("_", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None)) {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    await Task.Factory.StartNew(Console.WriteLine, i);
                    await Task.Delay(100);
                }
            }
        }
    }
}
使用系统;
使用System.IO;
使用System.Threading.Tasks;
命名空间控制台应用程序1{
内部课程计划{
私有静态void Main(){
CallSlowStuff();
CallSlowStuff();
Console.ReadKey();
}
私有静态异步void CallSlowStuff(){
试一试{
等待DoSlowStuff();
控制台。WriteLine(“完成!”);
}
捕获(例外e){
控制台写入线(e.Message);
}
}
私有静态异步任务DoSlowStuff(){
使用(File.Open(“”,FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None)){
对于(int i=0;i<10;i++){
wait Task.Factory.StartNew(Console.WriteLine,i);
等待任务。延迟(100);
}
}
}
}
}
在本例中,对
CallSlowStuff
的第二次调用引发异常,因为它无法访问已打开的文件。添加
lock
不是一个选项,因为
lock
async
不会混合使用。(
Main
方法应该被认为是不可更改的。在实际应用程序中,
CallSlowStuff
是一种可以在任何地方调用的接口方法。)


问题:如何在不阻塞主线程的情况下对
CallSlowStuff
进行后续调用,等待当前正在运行的调用完成?可以只使用异步/等待和任务(和Rx可能)吗?< /P> < P>我会考虑修改<代码> CallSlowStuff < /Cord>的方法体来将消息发布到ActhBug,并将其配置为一个并行度:

因此,在某个地方保留一个ActionBlock:

ActionBlock actionBlock = 
    new ActionBlock<object>(
         (Func<object,Task>)CallActualSlowStuff,
         new ExecutionDataflowBlockOptions(){MaxDegreeOfParallelism=1});
ActionBlock ActionBlock=
新动作块(
(Func)调用实际流量,
新的ExecutionDataflowBlockOptions(){MaxDegreeOfParallelism=1});
现在:

public void CallSlowStuff()
{
actionBlock.Post(空);
}
专用异步任务调用ActualSlowStuff(对象)
{
使用(File.Open(“”,FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None)){
对于(int i=0;i<10;i++){
wait Task.Factory.StartNew(Console.WriteLine,i);
等待任务。延迟(100);
}
}
}

您可以在此实例中使用信号量,请参阅

比如:

private Semaphore sem = new Semaphore(1, 1);

private static async Task DoSlowStuff () {
  sem.WaitOne();
  // your stuff here
  sem.Release();
}

您需要某种异步锁。Stephen Toub有一个完整的(包括)。斯蒂芬·克利里(Stephen Cleary)的书中还包含了一个版本的
AsyncLock

但可能更简单的解决方案是使用内置的,它确实支持异步等待:

private static SemaphoreSlim SlowStuffSemaphore = new SemaphoreSlim(1, 1);

private static async void CallSlowStuff () {
    await SlowStuffSemaphore.WaitAsync();
    try {
        await DoSlowStuff();
        Console.WriteLine("Done!");
    }
    catch (Exception e) {
        Console.WriteLine(e.Message);
    }
    finally {
        SlowStuffSemaphore.Release();
    }
}

Main
方法是不可更改的。请阅读示例代码后的描述。@Athari,假设您正在寻找某种队列,在我看来,该数据流在这里是合适的。看一看我修改过的答案。虽然这会起作用,但对我来说,这样的解决方案太复杂了。这会同步等待,这在
异步
方法中是一个坏方法。顺便问一下,你真的想让你的方法
异步无效
?这通常不是个好主意,除非它是一个和事件处理程序。@svick“Async”方法链必须在某个地方停止。如果我执行
CallSlowStuff
async任务
,那么我将在
Main
方法中得到编译器警告。您对如何完全避免
async void
有什么建议吗?有可能吗?我想知道,但没有找到任何解决方案。这取决于您的应用程序类型。如果您确实有一个控制台应用程序,正确的解决方案是对返回的
任务同步
Wait()
。如果它是GUI应用程序,那么
async void
事件处理程序将是正确的解决方案。在ASP.NET MVC中,链不必结束,因为控制器方法可以返回
任务
。SemaphoreSlim解决了我的并发问题。
private static SemaphoreSlim SlowStuffSemaphore = new SemaphoreSlim(1, 1);

private static async void CallSlowStuff () {
    await SlowStuffSemaphore.WaitAsync();
    try {
        await DoSlowStuff();
        Console.WriteLine("Done!");
    }
    catch (Exception e) {
        Console.WriteLine(e.Message);
    }
    finally {
        SlowStuffSemaphore.Release();
    }
}