C# 如何锁定Kinect SDK 2.0中的特定骨架?
在使用Kinect SDK 1.8之前,我们有一些方法可以锁定特定的框架,以避免传感器视图中的其他人干扰应用程序功能C# 如何锁定Kinect SDK 2.0中的特定骨架?,c#,kinect,C#,Kinect,在使用Kinect SDK 1.8之前,我们有一些方法可以锁定特定的框架,以避免传感器视图中的其他人干扰应用程序功能 CurrentSkeletonId = skeleton.TrackingId; this.kinect.SkeletonStream.AppChoosesSkeletons = true; this.kinect.SkeletonStream.ChooseSkeleton
CurrentSkeletonId = skeleton.TrackingId;
this.kinect.SkeletonStream.AppChoosesSkeletons = true;
this.kinect.SkeletonStream.ChooseSkeletons(this.CurrentSkeletonId);
我在Kinect SDK 2.0中没有看到类似的方法。这在SDK 2.0中不是可用的吗?如果没有,我如何实现此功能 有人能帮忙吗??