C# WPF:如何在聚焦时自动显示我的ListView工具提示
因此,我的对象有C# WPF:如何在聚焦时自动显示我的ListView工具提示,c#,wpf,tooltip,listviewitem,C#,Wpf,Tooltip,Listviewitem,因此,我的对象有ListViewItem: public class ClipboardItem : INotifyPropertyChanged { private string _text { get; set; } public string Text { get { return _text; } set { _text = value; NotifyPropertyC
ListViewItem
:
public class ClipboardItem : INotifyPropertyChanged
{
private string _text { get; set; }
public string Text
{
get { return _text; }
set
{
_text = value;
NotifyPropertyChanged();
}
}
private void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] String propertyName = "")
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
和工具提示
,我希望当我的列表视图项
IsSelected=True
时显示我的工具提示
这是我的ListViewItem
CellTemplate
:
<TextBlock Text="{Binding Path=Text}"
Foreground="{Binding Path=Foreground, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type ListViewItem}}}"
Grid.Column="1"
Margin="5,0,0,0">
<TextBlock.ToolTip>
<ToolTip Content="{Binding Path=Text}"
Placement="Left"
PlacementRectangle="0,0,0,0"
HorizontalOffset="10"
VerticalOffset="20"
HasDropShadow="false"/>
</TextBlock.ToolTip>
</TextBlock>
它们都不起作用,我只能在鼠标悬停时才能看到工具提示。一般来说,这是一个非常糟糕的主意。工具提示有一个非常特殊的行为,这就是为什么WPF没有像WinForms在
ToolTip.Show中那样方便地公开它的原因。这里正确使用的东西应该是装饰物
这就是说,如果您绝对坚持手动强制显示工具提示,那么可以通过行为来完成,但您将不得不放弃一些通常为您提供的功能:
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Interactivity;
namespace YourApp.Behaviors
{
public class ToolTipBehavior : Behavior<FrameworkElement>
{
private ToolTip CurrentToolTip;
public ListViewItem ListViewItem
{
get { return (ListViewItem)GetValue(ListViewItemProperty); }
set { SetValue(ListViewItemProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for ListViewItem. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty ListViewItemProperty =
DependencyProperty.Register("ListViewItem", typeof(ListViewItem), typeof(ToolTipBehavior),
new PropertyMetadata(null, (d, e) => (d as ToolTipBehavior)?.OnListViewItemChanged(e)));
private void OnListViewItemChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (e.OldValue is ListViewItem)
(e.OldValue as ListViewItem).Selected -= ToolTipBehavior_Selected;
if (e.NewValue is ListViewItem)
(e.NewValue as ListViewItem).Selected += ToolTipBehavior_Selected;
}
private void ToolTipBehavior_Selected(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (e.Source != e.OriginalSource)
return;
if ((this.ListViewItem != null) && this.ListViewItem.IsSelected)
{
var tooltip = this.AssociatedObject.ToolTip as ToolTip;
if (tooltip != null)
{
if (this.CurrentToolTip != tooltip)
{
if (this.CurrentToolTip != null)
this.CurrentToolTip.Opened -= Tooltip_Opened;
this.CurrentToolTip = tooltip;
if (this.CurrentToolTip != null)
this.CurrentToolTip.Opened += Tooltip_Opened;
}
this.CurrentToolTip.PlacementTarget = this.AssociatedObject;
this.CurrentToolTip.IsOpen = true;
}
}
}
private async void Tooltip_Opened(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await Task.Delay(1000);
(this.AssociatedObject.ToolTip as ToolTip).IsOpen = false;
}
}
}
使用System.Threading.Tasks;
使用System.Windows;
使用System.Windows.Controls;
使用System.Windows.Interactive;
命名空间YourApp.Behaviors
{
公共类ToolTipBehavior:行为
{
私人工具提示当前工具提示;
公共ListViewItem ListViewItem
{
获取{return(ListViewItem)GetValue(ListViewItemProperty);}
set{SetValue(ListViewItemProperty,value);}
}
//使用DependencyProperty作为ListViewItem的备份存储。这将启用动画、样式设置、绑定等。。。
公共静态只读DependencyProperty ListViewItemProperty=
DependencyProperty.Register(“ListViewItem”、typeof(ListViewItem)、typeof(ToolTipBehavior),
新属性元数据(null,(d,e)=>(d作为ToolTipBehavior)?.OnListViewItemChanged(e));
私有void OnListViewItemChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
如果(例如,OldValue为ListViewItem)
(e.OldValue作为ListViewItem)。选中-=工具提示行为\u选中;
如果(例如,NewValue是ListViewItem)
(e.NewValue作为ListViewItem)。选中+=工具提示行为\u选中;
}
已选择专用无效工具提示行为(对象发送者、路由目标)
{
if(e.Source!=e.OriginalSource)
回来
if((this.ListViewItem!=null)&&this.ListViewItem.IsSelected)
{
var tooltip=this.AssociatedObject.tooltip作为工具提示;
如果(工具提示!=null)
{
if(this.CurrentToolTip!=工具提示)
{
if(this.CurrentToolTip!=null)
this.CurrentToolTip.Opened-=工具提示\u已打开;
this.CurrentToolTip=工具提示;
if(this.CurrentToolTip!=null)
this.CurrentToolTip.Opened+=工具提示\u Opened;
}
this.CurrentToolTip.PlacementTarget=this.AssociatedObject;
this.CurrentToolTip.IsOpen=true;
}
}
}
专用异步无效工具提示\u已打开(对象发送方,路由目标)
{
等待任务。延迟(1000);
(this.AssociatedObject.ToolTip作为工具提示)。IsOpen=false;
}
}
}
然后,您将使用如下方式:
<TextBlock Text="{Binding Path=Text}"
Foreground="{Binding Path=Foreground, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type ListViewItem}}}"
Grid.Column="1"
Margin="5,0,0,0">
<i:Interaction.Behaviors>
<behaviors:ToolTipBehavior ListViewItem="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type ListViewItem}}}" />
</i:Interaction.Behaviors>
<TextBlock.ToolTip>
<ToolTip Content="{Binding Path=Text}" ToolTipService.ShowDuration="2"
...etc...
这是什么?互动?我添加了以下内容:xmlns:behaviors=“clr namespace:ClipboardManager.Classes.behaviors”,但我如何使用它呢?这是一种行为,您可以阅读有关它们的信息,并使用它们。要使用它们,您只需添加交互性名称空间:xmlns:i=“clr namespace:System.Windows.interactivity;assembly=System.Windows.interactivity”
。
<TextBlock Text="{Binding Path=Text}"
Foreground="{Binding Path=Foreground, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type ListViewItem}}}"
Grid.Column="1"
Margin="5,0,0,0">
<i:Interaction.Behaviors>
<behaviors:ToolTipBehavior ListViewItem="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type ListViewItem}}}" />
</i:Interaction.Behaviors>
<TextBlock.ToolTip>
<ToolTip Content="{Binding Path=Text}" ToolTipService.ShowDuration="2"
...etc...