通用Windows c#:媒体捕获网络摄像头实时流

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我尝试通过网络(UWP,c#)直播网络摄像头

我尝试过:使用MediaCapture.StartRecordToStreamAsync(通过网络发送流)录制2秒钟的视频,然后重复此操作。当然,这是一个糟糕的解决方案,因为每次我使用StopRecordAsync时,我都会放松半秒钟,而另一方面,它看起来像一个巨大的滞后


必须有一个解决方案,而不是每2秒调用StopRecordAsync一次。如何在仍在录制的情况下通过网络发送视频数据?

根据您的描述,我认为这可能是您想要的。此示例演示如何使用低延迟功能启用实时通信应用程序

此示例使用媒体扩展功能向微软媒体基础管道添加功能。有关在Windows Store应用程序中创建媒体基础媒体扩展的更多信息,请参见演练:和