如何使用C#API定义乐趣

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使用Z3和文本格式,我可以使用define-fun定义函数,以便以后重用。例如:

 (define-fun test((a Int) (b Int)) Int
      (ite  (and (> a 2) (<= b 3))
             1
             (ite (and (<= a 2)(> b 10))
                  2
                  a
             )
       )
  )
(定义趣味测试((a Int)(b Int))Int

(ite(和(>a 2)(
define fun
只是SMT 2.0中定义宏的一种机制。它不会给SMT解算器增加任何功能。我们在API中支持它,因为用户可以创建一个函数,用自己喜欢的语言实现宏。 也就是说,我们可以创建一个名为
test
的C#函数,给定
a
b
返回问题中的ite表达式。下面是一个如何在Python中执行此操作的示例:

下面是另一个定义接收任意数量参数的
min
函数的示例:


我以前问过完全相同的问题:似乎有新的C#api,我想知道有没有直接的方法来定义乐趣而不是用量词?谢谢,我已经解决了这个问题。但是,还有一个问题,你可以问一下量词和固定点,你能帮我吗?