C# 对象数组中的图像资源
我正在写一个简单的游戏。我想使用对象数组来存储对象id和来自资源的图像。我该怎么做 我试图在数组中使用C# 对象数组中的图像资源,c#,.net,C#,.net,我正在写一个简单的游戏。我想使用对象数组来存储对象id和来自资源的图像。我该怎么做 我试图在数组中使用\Properties.Resources\uu,但它不起作用。有没有办法做到这一点 这是我的阵列: public object[,] CharacterImages = { //{id, resource_name} {0, 0}, {1, "flower.bmp"} }; 试试这个 Public object[,] Chara
\Properties.Resources\uu
,但它不起作用。有没有办法做到这一点
这是我的阵列:
public object[,] CharacterImages =
{
//{id, resource_name}
{0, 0},
{1, "flower.bmp"}
};
试试这个
Public object[,] CharacterImages =
{
{0, global::ProjectName.Properties.Resources.flower.bmp;}
};
看见