Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/257.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 统一制作瓷砖网格_C#_Unity3d - Fatal编程技术网

C# 统一制作瓷砖网格

C# 统一制作瓷砖网格,c#,unity3d,C#,Unity3d,我正在unity中创建一个简单的益智游戏,我想制作一个平铺地图 我在编程方面有一些不错的知识,所以我完全不明白这是怎么回事 代码如下所示: 使用系统集合; 使用System.Collections.Generic; 使用UnityEngine; 公共类GridMaker:MonoBehavior { 公共游戏对象tilePrefab; 公共向量2网格大小; 公共无效生成器映射() { 对于(int x=0;x

我正在unity中创建一个简单的益智游戏,我想制作一个平铺地图

我在编程方面有一些不错的知识,所以我完全不明白这是怎么回事

代码如下所示:

使用系统集合;
使用System.Collections.Generic;
使用UnityEngine;
公共类GridMaker:MonoBehavior
{
公共游戏对象tilePrefab;
公共向量2网格大小;
公共无效生成器映射()
{
对于(int x=0;x}
答案很简单,犯了这样的错误我觉得自己很傻。 以下是修复方法:

对于(int y=1;y

对于(int y=1;y实例化(tilePrefab,新向量3(x,0,y),四元数.identity)

为什么不使用unity内置的瓷砖贴图呢?那会是什么?呃瓷砖贴图。这是建立在团结中的