C# 如何在回调中返回?
我正在使用C#Sockets,我需要在异步回调中返回一个值,或者以某种方式从方法中获取所需的值并以某种方式返回它。以下是我所拥有的:C# 如何在回调中返回?,c#,sockets,xna,C#,Sockets,Xna,我正在使用C#Sockets,我需要在异步回调中返回一个值,或者以某种方式从方法中获取所需的值并以某种方式返回它。以下是我所拥有的: public class UdpState { public UdpClient u; public IPEndPoint e; } class NetworkListener { private const int port = 1222; public static void ReceiveCallback(IAsyncRe
public class UdpState
{
public UdpClient u;
public IPEndPoint e;
}
class NetworkListener
{
private const int port = 1222;
public static void ReceiveCallback(IAsyncResult iar)
{
UdpClient u = (UdpClient)((UdpState)(iar.AsyncState)).u;
IPEndPoint e = (IPEndPoint)((UdpState)(iar.AsyncState)).e;
// line I need to return (byte[]): u.EndReceive(iar, ref e);
}
public static void StartListeningForMessage()
{
bool done = false;
IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
UdpClient listener = new UdpClient(ipEnd);
UdpState udps = new UdpState();
udps.e = ipEnd;
udps.u = listener;
try
{
while (!done)
{
listener.BeginReceive(new AsyncCallback(ReceiveCallback), udps);
}
}
catch (Exception e)
{
}
}
如您所见,在我的ReceiveCallback方法的最后一行,它指出了我想要返回的内容。但是我不能让回调直接返回任何内容。我能做什么呢?我发现我只能生成一个静态字节[]。它以前不工作,因为您需要初始化它,所以我做了publicstaticbyte[]=newbyte[0]