C# 将任何对象转换为字节[]
我正在编写一个原型TCP连接,在均匀化要发送的数据时遇到了一些问题 目前,我只发送字符串,但将来我们希望能够发送任何对象 代码目前非常简单,因为我认为所有内容都可以转换为字节数组:C# 将任何对象转换为字节[],c#,.net,object,byte,C#,.net,Object,Byte,我正在编写一个原型TCP连接,在均匀化要发送的数据时遇到了一些问题 目前,我只发送字符串,但将来我们希望能够发送任何对象 代码目前非常简单,因为我认为所有内容都可以转换为字节数组: void SendData(object headerObject, object bodyObject) { byte[] header = (byte[])headerObject; //strings at runtime, byte[] body = (byte[])bodyObject;
void SendData(object headerObject, object bodyObject)
{
byte[] header = (byte[])headerObject; //strings at runtime,
byte[] body = (byte[])bodyObject; //invalid cast exception
// Unable to cast object of type 'System.String' to type 'System.Byte[]'.
...
}
这当然很容易用简单的方法解决
if( state.headerObject is System.String ){...}
问题是,如果我这样做,我需要检查在运行时不能转换为byte[]的每种类型的对象
因为我不知道在运行时不能转换成byte[]的每个对象,所以这真的不是一个选项
在C#.NET 4.0中,如何将任何对象转换为字节数组?使用:
请注意,
obj
和obj
中的任何属性/字段(以及其所有属性/字段的其他属性/字段)都需要使用标记才能成功地进行序列化。您要查找的是序列化。有几种形式的序列化可用于.Net平台
- XML序列化:生成易于转换为
字节[]的字符串。
// Convert an object to a byte array
private byte[] ObjectToByteArray(Object obj)
{
if(obj == null)
return null;
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bf.Serialize(ms, obj);
return ms.ToArray();
}
// Convert a byte array to an Object
private Object ByteArrayToObject(byte[] arrBytes)
{
MemoryStream memStream = new MemoryStream();
BinaryFormatter binForm = new BinaryFormatter();
memStream.Write(arrBytes, 0, arrBytes.Length);
memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
Object obj = (Object) binForm.Deserialize(memStream);
return obj;
}
正如其他人之前所说,您可以使用二进制序列化,但它可能会产生额外的字节,或者被反序列化为具有不完全相同数据的对象。另一方面,使用反射是非常复杂和缓慢的。 还有一种解决方案可以严格地将对象转换为字节,反之亦然—编组:
var size = Marshal.SizeOf(your_object);
// Both managed and unmanaged buffers required.
var bytes = new byte[size];
var ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
// Copy object byte-to-byte to unmanaged memory.
Marshal.StructureToPtr(your_object, ptr, false);
// Copy data from unmanaged memory to managed buffer.
Marshal.Copy(ptr, bytes, 0, size);
// Release unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
和将字节转换为对象:
var bytes = new byte[size];
var ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.Copy(bytes, 0, ptr, size);
var your_object = (YourType)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(YourType));
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
与您自己的逐字段序列化相比,对小对象和结构使用这种方法显然要慢得多,而且部分不安全(因为从/到非托管内存进行了双重复制),但这是在不实现序列化和不使用[Serializable]的情况下将对象严格转换为字节[]的最简单方法属性。将对象转换为字节数组的替代方法:
void SendData(object headerObject, object bodyObject)
{
byte[] header = (byte[])headerObject; //strings at runtime,
byte[] body = (byte[])bodyObject; //invalid cast exception
// Unable to cast object of type 'System.String' to type 'System.Byte[]'.
...
}
TypeConverter-objConverter=TypeDescriptor.GetConverter(objMsg.GetType());
byte[]data=(byte[])objConverter.ConvertTo(objMsg,typeof(byte[]);
公共静态类序列化
{
公共静态字节[]序列化程序(此对象_对象)
{
字节[]字节;
使用(var _MemoryStream=new MemoryStream())
{
IFormatter_BinaryFormatter=新的BinaryFormatter();
_序列化(_MemoryStream,_object);
字节=_MemoryStream.ToArray();
}
返回字节;
}
公共静态T反序列化器(此字节[]\u字节数组)
{
T返回值;
使用(var _MemoryStream=新的MemoryStream(_byteArray))
{
IFormatter_BinaryFormatter=新的BinaryFormatter();
ReturnValue=(T)_BinaryFormatter.反序列化(_MemoryStream);
}
返回值;
}
}
您可以像下面的代码一样使用它
DataTable _DataTable = new DataTable();
_DataTable.Columns.Add(new DataColumn("Col1"));
_DataTable.Columns.Add(new DataColumn("Col2"));
_DataTable.Columns.Add(new DataColumn("Col3"));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
DataRow _DataRow = _DataTable.NewRow();
_DataRow["Col1"] = (i + 1) + "Column 1";
_DataRow["Col2"] = (i + 1) + "Column 2";
_DataRow["Col3"] = (i + 1) + "Column 3";
_DataTable.Rows.Add(_DataRow);
}
byte[] ByteArrayTest = _DataTable.Serializer();
DataTable dt = ByteArrayTest.Deserializer<DataTable>();
DataTable\u DataTable=newdatatable();
_DataTable.Columns.Add(新数据列(“Col1”));
_DataTable.Columns.Add(新的DataColumn(“Col2”));
_DataTable.Columns.Add(新的DataColumn(“Col3”));
对于(int i=0;i<10;i++){
DataRow _DataRow=_DataTable.NewRow();
_数据行[“Col1”]=(i+1)+“第1列”;
_数据行[“Col2”]=(i+1)+“第2列”;
_数据行[“Col3”]=(i+1)+“第3列”;
_DataTable.Rows.Add(_DataRow);
}
字节[]ByteArrayTest=_DataTable.Serializer();
DataTable dt=ByteArrayTest.Deserializer();
另一个实现,它使用Newtonsoft.Json二进制Json,不需要使用[Serializable]属性标记所有内容。唯一的缺点是对象必须包装在匿名类中,因此通过二进制序列化获得的字节数组可能不同于此数组
public static byte[] ConvertToBytes(object obj)
{
using (var ms = new MemoryStream())
{
using (var writer = new BsonWriter(ms))
{
var serializer = new JsonSerializer();
serializer.Serialize(writer, new { Value = obj });
return ms.ToArray();
}
}
}
之所以使用匿名类,是因为BSON应该以类或数组开头。
我没有尝试将字节[]反序列化回对象,也不确定它是否有效,但测试了转换为字节[]的速度,它完全满足了我的需要。扩展类中的组合解决方案:
public static class Extensions {
public static byte[] ToByteArray(this object obj) {
var size = Marshal.SizeOf(data);
var bytes = new byte[size];
var ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.StructureToPtr(data, ptr, false);
Marshal.Copy(ptr, bytes, 0, size);
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
return bytes;
}
public static string Serialize(this object obj) {
return JsonConvert.SerializeObject(obj);
}
}
像这样简单的怎么样
return ((object[])value).Cast<byte>().ToArray();
返回((object[])值.Cast().ToArray();
使用编码.UTF8.GetBytes
比使用内存流
更快。
这里,我使用NewtonsoftJson将输入对象转换为JSON字符串,然后从JSON字符串中获取字节
byte[] SerializeObject(object value) =>Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(value));
使用此版本的@Daniel DiPaolo版本的基准
这在一般意义上是不可能的(例如,考虑
FileStream
的一个实例,或者任何封装这样一个句柄的对象)。是否希望所有客户端都运行.NET?如果答案是“否”,则应该考虑其他形式的序列化(XML、JSON或类似的),小心对待另一边的“任何”对象,因为它可能不再有意义(例如,如果该对象是文件的句柄,或类似的)YUP,则应用正常的警告,但提醒它们的人并不是一个坏主意。
byte[] SerializeObject(object value) =>Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(value));
Method | Mean | Error | StdDev | Median | Gen 0 | Allocated |
--------------------------|----------|-----------|-----------|----------|--------|-----------|
ObjectToByteArray | 4.983 us | 0.1183 us | 0.2622 us | 4.887 us | 0.9460 | 3.9 KB |
ObjectToByteArrayWithJson | 1.548 us | 0.0309 us | 0.0690 us | 1.528 us | 0.3090 | 1.27 KB |