C# 如何绘制在所有方向上都必须看起来像一条线(而不是带状)的线样式网络

C# 如何绘制在所有方向上都必须看起来像一条线(而不是带状)的线样式网络,c#,xna,directx,shader,C#,Xna,Directx,Shader,我实现了一个算法,在线条上应用了一些样式(如虚线、虚线、虚线点等)。对于它,我假设两个点(第一个点和第二个点形成一条线),然后在其宽度方向上对每个点进行增肥,以形成一条增肥线带。因此,我得到了一个增肥的线条带,并使用这些线条制作线条带网络,以显示一些地形数据。目前的问题是,当我们从侧面看到一条线时,它显示为色带或胶带,但我的老板不想要它。他说,“这条线必须像一条线一样向各个方向延伸。”。尽管如此,我可以在上面申请登机。但我相信,它不会很好地看待互联的线路网络。请帮帮我 试着问你应该瞄准哪种类型的

我实现了一个算法,在线条上应用了一些样式(如虚线、虚线、虚线点等)。对于它,我假设两个点(第一个点和第二个点形成一条线),然后在其宽度方向上对每个点进行增肥,以形成一条增肥线带。因此,我得到了一个增肥的线条带,并使用这些线条制作线条带网络,以显示一些地形数据。目前的问题是,当我们从侧面看到一条线时,它显示为色带或胶带,但我的老板不想要它。他说,“这条线必须像一条线一样向各个方向延伸。”。尽管如此,我可以在上面申请登机。但我相信,它不会很好地看待互联的线路网络。请帮帮我

试着问你应该瞄准哪种类型的线,然后问你如何画出给定的线。