C# 如何更改foreach迭代器引用的基本数据类型变量的值
如果我有一个类C# 如何更改foreach迭代器引用的基本数据类型变量的值,c#,foreach,iterator,primitive,C#,Foreach,Iterator,Primitive,如果我有一个类Ball,其属性radius具有set访问器,我可以使用foreach循环设置Ball对象列表的半径: foreach(Ball ball in balls) { ball.radius = 1; } 但是,如果我遍历一组基元数据类型,这将不起作用,因为基元没有访问器。如果我试图更改基元数据类型的值,我实际上是在迭代器上执行操作,而不是对其本身进行赋值,因此以下操作不起作用: foreach(double radius in radii) { radius = 1
Ball
,其属性radius
具有set
访问器,我可以使用foreach
循环设置Ball
对象列表的半径:
foreach(Ball ball in balls)
{
ball.radius = 1;
}
但是,如果我遍历一组基元数据类型,这将不起作用,因为基元没有访问器。如果我试图更改基元数据类型的值,我实际上是在迭代器上执行操作,而不是对其本身进行赋值,因此以下操作不起作用:
foreach(double radius in radii)
{
radius = 1;
}
foreach (List<double> row in array)
{
foreach (double value in row)
{
value /= normalisationFactor;
}
}
我试着用指针解决它,如下所示:
double* p;
foreach(double radius in radii)
{
p = &radius;
*p = 1;
}
毫不奇怪,这不起作用,因为p
指的是迭代器占用的地址,而不是变量
如果这在这里很重要,我将更具体地说明我实际要做的事情,尽管我仍然想回答我的主要问题,但很可能有一种更简单的方法可以使用
列表
,我不太熟悉。我有一个列表
,我想修改它的每个元素,具体来说就是用一个归一化常数normalisationFactor
除以每个元素。以下方法非常有效:
for (int i = 0; i < array.Count; i++)
{
for (int j = 0; j < array[0].Count; j++)
{
array[i][j] /= normalisationFactor;
}
}
那么,如何使用foreach
循环实现我想要的呢?原语(结构)是不可变的,并作为值而不是指针传递
IEnumerables不提供更新数据的方法
如果知道下划线数据类型(数组、集合、列表),只需循环位置索引并更新集合位置
for (var i=0; i < radius.Count; i++)
radius[i] = newValue
for(变量i=0;i
好的,看来我的解决方案(在倒数第二个代码块中)是最简单的。在接受你的建议之前,我会等着看是否有人给出不同的答案。干杯