C#XNA:字典的麻烦
我是C#的新手。也许我没有正确地实现C#XNA:字典的麻烦,c#,dictionary,xna,assert,iequatable,C#,Dictionary,Xna,Assert,Iequatable,我是C#的新手。也许我没有正确地实现IEquatable,因为我的类型的对象应该被认为是相同的,而不是相同的 班级: class CompPoint : IComparable { public int X; public int Y; public CompPoint(int X, int Y) { this.X = X; this.Y = Y; } public over
IEquatable
,因为我的类型的对象应该被认为是相同的,而不是相同的
班级:
class CompPoint : IComparable {
public int X;
public int Y;
public CompPoint(int X, int Y) {
this.X = X;
this.Y = Y;
}
public override bool Equals(Object o) {
if (!(o is CompPoint)) {
throw new ArgumentException(String.Format("argument is not a CompPoint (%s given)", o));
}
CompPoint cp = (CompPoint)o;
return this.X == cp.X && this.Y == cp.Y;
}
public override int GetHashCode() {
int hash = base.GetHashCode(); // this is a problem. replace with a constant?
hash = (hash * 73) + this.X.GetHashCode();
hash = (hash * 73) + this.Y.GetHashCode();
return hash;
}
}
(CompPoint的CompPoint
比这更能证明它是一个类。)
然后,该测试失败:
[TestMethod()]
public void compPointTest() {
Assert.AreEqual(new CompPoint(0, 0), new CompPoint(0, 0));
}
[TestMethod()]
public void hashCodeTest() {
int x = 0;
int y = 0;
Assert.AreEqual(new CompPoint(x, y).GetHashCode(), new CompPoint(x, y).GetHashCode());
}
我误解了什么?Assert.AreEqual()
是否使用引用相等?CompPoint
中的Equals()
函数是否出错
此功能也会失败:
public void EqualsTest() {
Assert.IsTrue(new CompPoint(1, 1).Equals(new CompPoint(1, 1)));
}
这是因为我使用的是词典
,它没有按照我希望的方式工作:
[TestMethod()]
public void dictCompPointTest() {
IDictionary<CompPoint, int> dict = new Dictionary<CompPoint, int>();
dict[new CompPoint(0, 0)] = 4;
dict[new CompPoint(0, 0)] = 24;
dict[new CompPoint(0, 0)] = 31;
Assert.AreEqual(31, dict[new CompPoint(0, 0)]);
Assert.AreEqual(1, dict.Count);
}
奇怪的是,这项测试仍然失败:
[TestMethod()]
public void dictCPTest2() {
IDictionary<CompPoint, int> dict = new Dictionary<CompPoint, int>();
dict[new CompPoint(2, 2)] = 2;
dict[new CompPoint(2, 2)] = 2;
Assert.AreEqual(1, dict.Count);
}
上面列出了哈希代码函数。这里有什么问题?两个
CompPoint
对象不应该具有相同的哈希代码吗?也许我对base.getHashCode()
的调用有问题?我认为Assert.AreEqual
只是使用对象。Equals
,而不是IEquatable.Equals
。因此,您需要重写Equals
,以反映IEquatable.Equals
的逻辑
或者您也可以使用Assert.IsTrue
:
IEquatable<CompPoint> p1 = new CompPoint(0, 0);
IEquatable<CompPoint> p2 = new CompPoint(0, 0);
Assert.IsTrue(p1.Equals(p2));
IEquatable p1=新的补偿点(0,0);
IEquatable p2=新的补偿点(0,0);
断言.IsTrue(p1.Equals(p2));
注意,我将p1和p2声明为IEquatable
:这是为了确保调用IEquatable.Equals
,而不是Object.Equals
,因为接口是显式实现的
编辑:顺便说一下,您可能希望将
CompPoint
声明为结构而不是类。这样,您甚至不必实现任何东西,因为值类型是根据字段值进行比较的如果您要覆盖Equals
,那么您还应该覆盖GetHashCode
,因为字典将首先使用它来确定两个键是否匹配。(被认为相等的任何两个相同类型的对象都应该从GetHashCode
返回相同的值)
公共类CompPoint:IEquatable
{
// ...
公共覆盖布尔等于(对象obj)//对象
{
返回此.Equals(obj作为ComPoint);
}
public bool Equals(CompPoint other)//IEquatable
{
return!object.ReferenceEquals(其他,null)
&&此.X等于(其他.X)
&&此.Y等于(其他.Y);
}
public override int GetHashCode()//对象
{
int hash=5419;
hash=(hash*73)+this.X.GetHashCode();
hash=(hash*73)+this.Y.GetHashCode();
返回散列;
}
}
+1。把我揍一顿。但是,与其让Equals()
复制逻辑,不如让它调用另一个方法。稍微更新了我的问题。使用IEquatable
作为类型而不仅仅是CompPoint
是否重要?这很重要,因为您明确地实现了IEquatable
。然而,我不明白为什么当你使用你的类型作为字典键时它不起作用:这很有趣,但最终没有结果。字典
仍然无法检测到重复项。我认为getHashCode()
可能是导致问题的原因。(见上文)不知道您是否已修复此问题,但如果您的GetHashCode方法仍然是您在上述代码中发布的方法,则由于它们调用base,它仍会为两个实例(即两个新的CompPoint(0,0))生成不同的has。GetHashCode()@Rosarch:您对base的调用。GetHashCode
是问题所在。GetHashCode
的默认实现将为引用类型的不同实例返回不同的hashcode,即使这些实例包含相同的数据。您正在使用默认的hashcode作为您自己实现的“种子”,因此您的方法也将为不同的实例返回不同的hashcode。
IEquatable<CompPoint> p1 = new CompPoint(0, 0);
IEquatable<CompPoint> p2 = new CompPoint(0, 0);
Assert.IsTrue(p1.Equals(p2));
public class CompPoint : IEquatable<CompPoint>
{
// ...
public override bool Equals(object obj) // object
{
return this.Equals(obj as ComPoint);
}
public bool Equals(CompPoint other) // IEquatable<ComPoint>
{
return !object.ReferenceEquals(other, null)
&& this.X.Equals(other.X)
&& this.Y.Equals(other.Y);
}
public override int GetHashCode() // object
{
int hash = 5419;
hash = (hash * 73) + this.X.GetHashCode();
hash = (hash * 73) + this.Y.GetHashCode();
return hash;
}
}