C# ui上的“后退”按钮出现,直到您点击“选项”并返回
对这里的编码不熟悉,在unity中设置UI,在我点击选项并返回启动页面之前出现“后退”按钮的视觉问题,是否有修复建议?C# ui上的“后退”按钮出现,直到您点击“选项”并返回,c#,unity3d,C#,Unity3d,对这里的编码不熟悉,在unity中设置UI,在我点击选项并返回启动页面之前出现“后退”按钮的视觉问题,是否有修复建议? 您可以使用Gameobject.setactive(真/假)并尝试通过在UI画布中创建空的游戏对象来管理面板,并将其命名为面板,以便整个按钮成为子按钮,您可以轻松管理它 比如像这个 public Gameobject startPanel; public Gameobject optionPanel; public void Startpnl() { //deadAct
您可以使用
Gameobject.setactive(真/假)
并尝试通过在UI画布中创建空的游戏对象来管理面板,并将其命名为面板,以便整个按钮成为子按钮,您可以轻松管理它
比如像这个
public Gameobject startPanel;
public Gameobject optionPanel;
public void Startpnl()
{
//deadActive optionPanel and Activate startPanel
startPanel.setActive(true);
optionPanel.setActive(false);
}
public void optionpnl()
{
//deadActive starPanel and Activate OptionPanel
startPanel.setActive(false);
optionPanel.setActive(true);
}
你能在
选项按钮对象下显示脚本组件吗?我曾经为选项按钮使用相同的脚本,不确定这是否是导致问题的原因我一直收到名称空间错误,是因为Gameobject不在方法中吗?我似乎无法解决这个问题,因为我对编码还不熟悉。请确保使用UnityEngine在顶部添加代码>您可以在这里了解UI:[Link](https://www.youtube.com/watch?v=zc8ac_qUXQY)