C# 指数函数返回零
我试图画出下面的链接中的指数函数的值,但是,它们总是零。我正试图画纸上显示的灰色图像。你对此有什么建议?谢谢C# 指数函数返回零,c#,image,image-processing,C#,Image,Image Processing,我试图画出下面的链接中的指数函数的值,但是,它们总是零。我正试图画纸上显示的灰色图像。你对此有什么建议?谢谢 位图bm=(位图)pictureBox1.Image; 位图bmp=新位图(pictureBox1.Image.Width,pictureBox1.Image.Height); 颜色=新颜色(); 双Cb,Cr,r,g,b,r,g,b; 双CbMean=156.56//150.3179; 双平均值=117.43//117.1057; 双K1=160.13; 双K2=12.143; 双
位图bm=(位图)pictureBox1.Image;
位图bmp=新位图(pictureBox1.Image.Width,pictureBox1.Image.Height);
颜色=新颜色();
双Cb,Cr,r,g,b,r,g,b;
双CbMean=156.56//150.3179;
双平均值=117.43//117.1057;
双K1=160.13;
双K2=12.143;
双K3=12.143;
双K4=299.46;
对于(int i=0;i double gmm=Math.Exp(dist*dist1);//在将dist
或dist1
的值传递给Math.Exp()
之前,是否检查过它们的值不为零。我怀疑Convert.ToDouble(color.R)
不起作用。可能需要类似R=(double)bm.GetPixel(x,y)的东西.R/255;
@FelixCastor谢谢,我检查了dist和dist1的值,它们不是零。此外,我还检查了RGB的值。它正在工作。是dist
还是dist1
中的一个为负?如果是,那么(dist*dist
)`将是负数,因此,gmm
可能非常小。@Rogerowland是的,其中一个是负数。在我看来,您应该计算一个概率,然后设置阈值,以决定是否将像素设置为白色或黑色。如果您想显示概率首先,尝试重新缩放,比如int-luma=(int)(255.0*gmm)
。当前方程(gmm*0.3)+(gmm*0.59)+(gmm*0.11)
与gmm
正好相等!
Bitmap bm = (Bitmap)pictureBox1.Image;
Bitmap bmp = new Bitmap(pictureBox1.Image.Width, pictureBox1.Image.Height);
Color color = new Color();
double Cb,Cr,r,g,b,R,G,B;
double CbMean = 156.56;//150.3179;
double CrMean = 117.43;//117.1057;
double K1 = 160.13;
double K2 = 12.143;
double K3 = 12.143;
double K4 = 299.46;
for (int i = 0; i < pictureBox1.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < pictureBox1.Height; j++)
{
color = bm.GetPixel(i, j);
R = Convert.ToDouble(color.R);
G = Convert.ToDouble(color.G);
B = Convert.ToDouble(color.B);
if (R != 0 && G != 0 && B != 0)
{
r = R / (R + G + B);
g = G / (R + G + B);
b = B / (R + G + B);
Cb = (-0.169 * r - 0.331 * g + 0.500 * b);
Cr = (0.500 * r - 0.418 * g - 0.082 * b);
Cb -= CbMean;
Cr -= CrMean;
double CbDist = (K1 * Cb) + (K3 * Cr);
double CrDist = (K2 * Cb) + (K4 * Cr);
double CbDist1 = (-0.5 * Cb) + (-0.5 * Cr);
double dist = CbDist + CrDist;
double dist1 = CrDist1;
double gmm = Math.Exp(dist * dist1); //<-------zero
int luma = (int)((gmm * 0.3) + (gmm * 0.59) + (gmm * 0.11));
bmp.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(luma, luma, luma));
}
}
}