C# 子文件夹未被复制
我正在使用此功能将文件夹内容复制到另一个文件夹中,但它不会复制子文件夹及其内容C# 子文件夹未被复制,c#,C#,我正在使用此功能将文件夹内容复制到另一个文件夹中,但它不会复制子文件夹及其内容 private static void DirectoryCopy(string sourceDirName, string destDirName, bool copySubDirs) { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(sourceDirName); DirectoryInfo[] dirs = dir.GetDirectories(); //
private static void DirectoryCopy(string sourceDirName, string destDirName, bool copySubDirs)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(sourceDirName);
DirectoryInfo[] dirs = dir.GetDirectories();
// If the source directory does not exist, throw an exception.
if (!dir.Exists)
{
throw new DirectoryNotFoundException(
"Source directory does not exist or could not be found: "
+ sourceDirName);
}
// If the destination directory does not exist, create it.
if (!Directory.Exists(destDirName))
{
Debug.Log("Directory created.." + destDirName);
Directory.CreateDirectory(destDirName);
}
// Get the file contents of the directory to copy.
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
foreach (FileInfo file in files)
{
// Create the path to the new copy of the file.
string temppath = Path.Combine(destDirName, file.Name);
// Copy the file.
file.CopyTo(temppath, false);
}
// If copySubDirs is true, copy the subdirectories.
if (copySubDirs)
{
foreach (DirectoryInfo subdir in dirs)
{
// Create the subdirectory.
string temppath = Path.Combine(destDirName, subdir.Name);
// Copy the subdirectories.
DirectoryCopy(subdir.FullName, temppath, copySubDirs);
}
}
}
这就是它的名称:
string destingationPath = startupFolder + @"\NetworkingDemoPlayerWithNetworkAwareShooting1_Data";
DirectoryCopy("NetworkingDemoPlayerWithNetworkAwareShooting1_Data", destingationPath, true);
我同意你的代码看起来是正确的
Windows系统错误112表示磁盘上没有足够的空间您的代码的可能副本对我来说工作得很好。。。它复制了所有目录和子目录。您能检查一下调用方法的路径吗?我想这个异常会妨碍复制IOException:Win32 IO返回112。@Anand yes code是正确的,cristallo提到了存储问题。谢谢我的问题,但我得到了异常,它是说IOException:Win32 IO返回112。通常Windows系统错误112表示磁盘上没有足够的空间。请将此内容更新到您的代码中,以便我可以接受它。虽然我的代码也是有效的。无论如何,再次感谢您,但为什么我复制的应用程序没有运行。给我一个错误“C:\…player.exe不是有效的win32应用程序”,你能比较源文件和目标文件吗?二进制是相同的吗?