C# 强制windows使用可用的最佳图形卡
我有一个WPF应用程序,在某些特定页面上有一个小型3D引擎(通过WindowsFormsHost集成) 我已经看到,在许多带有多个图形卡(专用和集成)的笔记本电脑上,默认情况下,Windows会使用集成的图形卡,而在许多情况下,集成的图形卡不足以运行我的3D引擎 例如,我的所有游戏都是用专用GPU自动执行的。有没有办法向windows显示此WPF应用程序需要最好的GPUC# 强制windows使用可用的最佳图形卡,c#,wpf,C#,Wpf,我有一个WPF应用程序,在某些特定页面上有一个小型3D引擎(通过WindowsFormsHost集成) 我已经看到,在许多带有多个图形卡(专用和集成)的笔记本电脑上,默认情况下,Windows会使用集成的图形卡,而在许多情况下,集成的图形卡不足以运行我的3D引擎 例如,我的所有游戏都是用专用GPU自动执行的。有没有办法向windows显示此WPF应用程序需要最好的GPU 我知道您可以在图形卡的设置中更改该选项,但对于大多数最终用户来说,这是一个复杂的操作。这两个线程可能会有所帮助: - -克里斯
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