类列表的C#属性
我正在尝试使用VisualStudio设计器中的属性网格 我有一个类列表,我希望开发人员能够在设计时添加到其中,以便用户能够访问额外的功能 下面是一些我已经在代码中的示例代码。问题是,当开发人员进入设计模式时,他只能看到列表中有x个值,但无法看到任何细节。当尝试向列表中添加新项目时,用户将看到一个错误 找不到类型为“EditorTextBox+SyntaxRegex”的构造函数 现在代码是:类列表的C#属性,c#,visual-studio-2008,list,class,propertygrid,C#,Visual Studio 2008,List,Class,Propertygrid,我正在尝试使用VisualStudio设计器中的属性网格 我有一个类列表,我希望开发人员能够在设计时添加到其中,以便用户能够访问额外的功能 下面是一些我已经在代码中的示例代码。问题是,当开发人员进入设计模式时,他只能看到列表中有x个值,但无法看到任何细节。当尝试向列表中添加新项目时,用户将看到一个错误 找不到类型为“EditorTextBox+SyntaxRegex”的构造函数 现在代码是: private List<SyntaxRegex> _syntaxRegexList = n
private List<SyntaxRegex> _syntaxRegexList = new List<SyntaxRegex>();
public class SyntaxRegex
{
public string title;
public string regex;
public Color color;
}
Public List<SyntaxRegex> SyntaxRegexList
{
get{_syntaxRegexList = value;}
set{return _regexList;}
}
private List\u syntaxRegexList=new List();
公共类综合征
{
公共字符串标题;
公共字符串正则表达式;
公共色彩;
}
公共列表SyntaxRegexList
{
获取{u syntaxRegexList=value;}
set{return\u regexList;}
}
您需要添加类型转换器/编辑器;一个良好的开端是添加:
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
在每个类的上方
定义。例如,以下方法可以很好地工作(注意,我更改为属性,删除了列表设置器,等等):
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
福班{
私有列表_syntaxRegexList=新列表();
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
公共类综合征
{
公共重写字符串ToString(){
返回字符串.IsNullOrEmpty(标题)?“(无标题)”:标题;
}
公共字符串标题{get;set;}
公共字符串正则表达式{get;set;}
公共颜色{get;set;}
}
[显示名称(“模式”)]
公共列表SyntaxRegexList
{
获取{return\u syntaxRegexList;}
}
[状态线程]
静态void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(新表单
{
控制=
{
新属性网格{
Dock=DockStyle.Fill,
SelectedObject=newfoo()
}
}
});
}
}
具体的错误消息还让我怀疑您的实际类型是否是public,是否有一个公共的无参数构造函数(它没有编译的事实使我怀疑您没有发布实际代码…我缩短了代码的长度以节省空间。添加类型转换器成功了。@Joshua-缩短空间是可以的,但是缩短的版本最好仍然是编译器(*),并演示问题*=除非您询问阻止编译的语法问题。
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
class Foo {
private List<SyntaxRegex> _syntaxRegexList = new List<SyntaxRegex>();
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
public class SyntaxRegex
{
public override string ToString() {
return string.IsNullOrEmpty(Title) ? "(no title)" : Title;
}
public string Title { get; set; }
public string Regex { get; set; }
public Color Color { get; set; }
}
[DisplayName("Patterns")]
public List<SyntaxRegex> SyntaxRegexList
{
get { return _syntaxRegexList; }
}
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Form
{
Controls =
{
new PropertyGrid {
Dock = DockStyle.Fill,
SelectedObject = new Foo()
}
}
});
}
}