C# 信号2:OnDisconnected在页面刷新时立即触发
OnDisconnect方法在被激发之前不是应该等待默认的30秒吗?对我来说,它会在页面刷新时立即启动(F5) 我有一个User对象,它跟踪hashset中的用户连接 在我的中心,我有一本字典来跟踪连接的用户 OnConnected:我将该用户添加到字典中,如果该用户已经存在,我只需将另一个connectionid添加到用户hashset中 OnDisconnected:我从调用用户hashset中删除该connectionId,如果他没有任何连接,我从字典中删除用户对象 我需要跟踪用户对象,并且在每次页面刷新(F5)时都会丢失它,因为OnDisconnected会立即被触发并删除仅限用户的连接和对象。当页面再次加载时,会创建一个新的用户对象,因为旧的用户对象会立即被删除 我的实现看起来像这样C# 信号2:OnDisconnected在页面刷新时立即触发,c#,asp.net,signalr,C#,Asp.net,Signalr,OnDisconnect方法在被激发之前不是应该等待默认的30秒吗?对我来说,它会在页面刷新时立即启动(F5) 我有一个User对象,它跟踪hashset中的用户连接 在我的中心,我有一本字典来跟踪连接的用户 OnConnected:我将该用户添加到字典中,如果该用户已经存在,我只需将另一个connectionid添加到用户hashset中 OnDisconnected:我从调用用户hashset中删除该connectionId,如果他没有任何连接,我从字典中删除用户对象 我需要跟踪用户对象,并
private static readonly ConcurrentDictionary<string, User> Users
= new ConcurrentDictionary<string, User>();
public override Task OnConnected() {
string userName = Context.User.Identity.Name;
string connectionId = Context.ConnectionId;
var user = Users.GetOrAdd(userName, _ => new User {
Name = userName,
ConnectionIds = new HashSet<string>()
});
lock (user.ConnectionIds) {
user.ConnectionIds.Add(connectionId);
// TODO: Broadcast the connected user
}
return base.OnConnected();
}
public override Task OnDisconnected() {
string userName = Context.User.Identity.Name;
string connectionId = Context.ConnectionId;
User user;
Users.TryGetValue(userName, out user);
if (user != null) {
lock (user.ConnectionIds) {
user.ConnectionIds.RemoveWhere(cid => cid.Equals(connectionId));
if (!user.ConnectionIds.Any()) {
User removedUser;
Users.TryRemove(userName, out removedUser);
// You might want to only broadcast this info if this
// is the last connection of the user and the user actual is
// now disconnected from all connections.
Clients.Others.userDisconnected(userName);
}
}
}
return base.OnDisconnected();
}
私有静态只读ConcurrentDictionary用户
=新的ConcurrentDictionary();
已连接的公用覆盖任务(){
字符串userName=Context.User.Identity.Name;
字符串connectionId=Context.connectionId;
var user=Users.GetOrAdd(用户名,\=>newuser{
Name=用户名,
connectionId=newhashset()
});
锁(user.connectionId){
user.connectionId.Add(connectionId);
//TODO:广播连接的用户
}
返回base.OnConnected();
}
公共覆盖任务OnDisconnected(){
字符串userName=Context.User.Identity.Name;
字符串connectionId=Context.connectionId;
用户;
Users.TryGetValue(用户名,out user);
如果(用户!=null){
锁(user.connectionId){
user.connectionId.RemoveWhere(cid=>cid.Equals(connectionId));
如果(!user.connectionId.Any()){
用户删除用户;
Users.TryRemove(用户名,out-removedUser);
//您可能只希望在以下情况下广播此信息:
//是用户的最后一个连接,并且用户是实际的
//现在已断开所有连接。
Clients.Others.userDisconnected(用户名);
}
}
}
返回base.OnDisconnected();
}
所以我解决了这个问题,在OnDisconnected方法中运行一个任务,并将该方法延迟x秒,然后检查用户是否已重新连接,如果他没有将其从列表中删除
public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
{
Task mytask = Task.Run(() =>
{
UserDisconnected(Context.User.Identity.Name, Context.ConnectionId);
});
return base.OnDisconnected(stopCalled);
}
private async void UserDisconnected(string un, string cId)
{
await Task.Delay(10000);
string userName = un;
string connectionId = cId;
User user;
enqueuedDictionary.TryGetValue(userName, out user);
if (user != null)
{
lock (user.ConnectionIds)
{
user.ConnectionIds.RemoveWhere(cid => cid.Equals(connectionId));
if (!user.ConnectionIds.Any())
{
User removedUser;
enqueuedDictionary.TryRemove(userName, out removedUser);
ChatSession removedChatSession;
groupChatSessions.TryRemove(userName, out removedChatSession);
UpdateQ(removedUser.QPos);
}
}
}
}
当您刷新页面时,基本上就是离开页面,导致断开连接。为什么您认为它会“等待”30秒?DisconnectTimeout-表示在引发disconnect事件之前,连接断开后等待的时间量。默认值为30秒。