从C#-Unity修改播放器设置
我一直在使用Unity游戏引擎开发一款纸板VR游戏 我有一个大厅,玩家可以选择一个房间玩游戏,设置他们的把手等。。。我希望这个大厅是一个2D画布,然后在选择房间时过渡到vr 一个很好的例子,我的意思是展示在 我的问题是:有没有办法修改Unity中的播放器设置;更具体地说,是播放器设置>播放器>XR设置,然后从C#脚本打开和关闭“支持虚拟现实”从C#-Unity修改播放器设置,c#,unity3d,google-cardboard,C#,Unity3d,Google Cardboard,我一直在使用Unity游戏引擎开发一款纸板VR游戏 我有一个大厅,玩家可以选择一个房间玩游戏,设置他们的把手等。。。我希望这个大厅是一个2D画布,然后在选择房间时过渡到vr 一个很好的例子,我的意思是展示在 我的问题是:有没有办法修改Unity中的播放器设置;更具体地说,是播放器设置>播放器>XR设置,然后从C#脚本打开和关闭“支持虚拟现实” 如果没有,你对如何解决我的问题还有其他建议吗 ?太好了!这正是我想要的。谢谢你,门尤斯!您只需设置XRSettings.enabled=false测试它在
如果没有,你对如何解决我的问题还有其他建议吗 ?太好了!这正是我想要的。谢谢你,门尤斯!您只需设置
XRSettings.enabled=false代码>测试它在发行版中是否有效。我制作了这个游戏,并在兼容的安卓设备上作为apk运行,它工作得很好。酷!祝你的比赛好运?完美的这正是我想要的。谢谢你,门尤斯!您只需设置XRSettings.enabled=false代码>测试它在发行版中是否有效。我制作了这个游戏,并在兼容的安卓设备上作为apk运行,它工作得很好。酷!祝你的比赛好运;)